Darksiders

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Sonido:

El aspecto de sonido en este juego tiene puntos a favor y puntos en contra.

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Por un lado, tanto en el escenario de destrucción como en los efectos de sonido de cada golpe y las voces de los personajes se ha hecho un estupendo trabajo, pero por otro lado, este juego sufre de un pequeño problema.

El sonido por lo general, no parece ser grabado con la maxima calidad y parece que posee algo de compresión a su vez, el juego reproduce tantas voces de sonido a la vez que en algunos momentos sentiremos como la mezcla de todos los sonidos no es perfectamente limpia y nos sentiremos abrumados con una excesiva cantidad de sonidos en un momento dado, como este caso de explosiones, gritos, disparos y los golpes de nuestro personaje.

Mas gameplay:

Veamos ahora algunos aspectos interesantes del gameplay del juego, en lo que respecta a las características que tenemos para movernos por el mapa como así también las armas y poderes.

En algunos momentos claves del juego, veremos este tipo de masa, que crece hasta llegar a grandes alturas, este tipo de masa es nuestra forma endiablada de decir «escalera» para el darksiders.

Además, nuestro personaje se puede agachar, saltar grandes distancias, treparse por las escaleras antes mencionadas y moverse de edificio en edificio a traves de sogas.

Aquí lo vemos llegando a otro edificio por uno de los cables de tensión.

Aquí lo vemos defendiendose en las alturas.

Básicamente, el modo de juego es simple, avanzamos hasta que una barrera se nos interpone, como en este caso, donde deberemos eliminar una cantidad determinada de enemigos para que la barrera ceda y nos permita seguir.

La temática del juego es siempre la misma, mas alla de que existan una serie de agregados adicionales que veremos a continuación.

War puede utilizar todo lo que lo rodea como arma, como en este caso, un auto, y pegar o bien lanzar el auto hacia sus enemigos.

En este juego de acción, todos son nuestros enemigos, Demonios u Angeles.

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