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Controladores Geforce/ION 295.73 WHQL solucionan el bug TDR

Hace algunos meses Nvidia reconoció oficialmente el bug TDR, bug que afecta a algunos usuarios de GPUs Nvidia que usan los controladores Geforce/ION 280.19 (julio del 2011) y superiores. Nvidia luego de varios meses de investigación afirma por fin haber puesto solución al bug en sus recientes controladores Geforce/ION 295.73 WHQL.

 

Los TDR (Timeout Detection and Recovery) aparecieron con Windows Vista, e indican que el sistema operativo se ha recuperado de un error en la tarjeta de video o en el controlador gráfico, en sistemas operativos anteriores, un error de esta naturaleza originaria el cuelgue del sistema operativos, pero Windows Vista y superiores son capaces de reiniciar únicamente el controlador gráfico, sin que todo el sistema colapse; volviendo a Windows Vista/7, luego de que el controlador gráfico se recupera, a continuación se muestra el mensaje: El controlador gráfico ha dejado de responder y se ha recuperado.

Desde los controladores Geforce/ION 280.19 Beta, Nvidia ha realizado mejoras en sus controladores enfocadas a proporcionar una mejor administración de la energía y mejor rendimiento del GPU; pero luego de publicada esta versión empezaron a reportarse problemas relacionados con el bug TDR al usarse navegadores con aceleración por GPU habilitada como Internet Explorer 9 y Mozilla Firefox, problema que se resuelve al retornar al uso de los controladores Geforce/ION 275.50 e inferiores, o deshabilitando la aceleración por GPU en dichos navegadores.

Los más recientes controladores Geforce/ION 295.73 WHQL introducen mejoras destinadas a minimizar dichos errores, aunque también han detectado que muchos de estos problemas son ocasionados también por defectos en componentes externos al GPU como: tarjeta madre, memoria, disco duro, fuente de alimentación, instalación inadecuada de los controladores gráficos, e incluso overclock/underclock al CPU/GPU/memoria; por lo que instan a sus usuarios que aún sufran del bug TDR a reportar dichos problemas en su foro de soporte.

Aunque algunos usuarios continúan reportando que sufren del bug TDR, por lo que creemos que Nvidia aún tendrá que lidiar con este problema por algún tiempo más.

Fuentes: Nvidia | Chw

Lisandro Raffin
Lisandro Raffinhttps://tecnogaming.com
Persona normal, con un mínimo tolerante de adicción a los juegos y al hardware. Pudo lograr el sueño de cualquier gammer/entusiasta, hacer hobbie su trabajo