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Volumen de ventas de Atom cae en 32%

Desde el lanzamiento del microprocesador Atom, este capturó casi de inmediato el mercado de las Netbooks y Nettops, llegando tener en poco tiempo una participación del 95% de dicho mercado; participación que con la dura competencia que ha representado ante ellos los APU Fusion de AMD (Ontario y Zacate) sumada a la piedra en el zapato que ha representado para Intel la creciente popularidad de las Tablets, están haciendo que los días de gloria de Atom queden en el recuerdo.

Atom irrumpió en el mercado de los equipos portátiles de bajo consumo y tamaño reducido, el cual estaba dominado por ofertas de equipos basados en los microprocesadores de bajo consumo como el C7 de VIA, Geode de AMD, y los propios Celeron-M a bajas frecuencias de Intel; pero ninguno de estos chips pudo competir ante la relación de precio/consumo/prestaciones de los Atom; y ello sin mencionar a los amplios márgenes de ganancias que ellos representaron para Intel debido a su reducido tamaño gracias a los avanzados procesos de manufactura de Intel.

Atom vivió varios años casi sin competidores de importancia; pero los tiempos han cambiado, y esto se está viendo reflejado en el volumen de ventas de los chips Atom de Intel, los que según un reciente informe son $269 millones durante el anterior periodo (entre julio a setiembre) de este año, cifra que representa una caída del 32% con respecto al mismo periodo del año pasado; y que los analistas predicen que caerá un 5% más en los informes del periodo actual, los que saldrán publicados en enero del próximo año.

Esta caída en los ingresos de Atom, no es mérito exclusivo de la competencia que han representado los APU Fusion de AMD; sino que también es un reflejo de la cada vez menor demanda de las netbooks en favor de los tablets. Cabe mencionar que aún esta importante caída en el volumen de ventas de Atom no ha hecho mella en los resultados económicos de ensueño que ha tenido Intel durante el periodo pasado.

Fuente: Donanim Haber

Lisandro Raffin
Lisandro Raffinhttps://tecnogaming.com
Persona normal, con un mínimo tolerante de adicción a los juegos y al hardware. Pudo lograr el sueño de cualquier gammer/entusiasta, hacer hobbie su trabajo