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Shadow of the Tomb Raider finalmente incorpora DLSS 2.0

Hoy, de manera silenciosa y sin grandes anuncios, Eidos lanza una actualizacion bastante importante para el Shadow of the Tomb Raider. Se trata de la incorporación de DLSS 2.0 que llega para darle un aumento considerable de performance al juego junto con una mejora en la imagen, algo que estaba necesitando desde hace muchisimo tiempo.

El nuevo parche corresponde a la build 449.0. Entre la mejora de DLSS se incorpora también el agregado de un denoiser para los las sombras de Ray Trace, que mejora la calidad final de la imagen.

Estas son las mejoras:

  • Actualización a la última versión de NVIDIA DLSS
  • Nuevo y mejorado shadow denoiser para usar con sombras de Ray Trace.
  • Actualizaciones para el multiplayer en la infraestructura de Epic Online Services.
  • Correciones de problemas de compatibilidad con Intel GPUs.

Definitivamente es hora de volver a probar el juego y ver que tanto mejora la calidad de imagen y performance con la última versión de DLSS en uno de los juegos visualmente mas impactantes del momento.

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