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NVIDIA dejará de crear perfiles de SLI después de enero 2021

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NVIDIA ya no agregará nuevos perfiles de controlador SLI en RTX 20 Series y GPUs anteriores a partir del 1 de enero de 2021.

La única forma de usar SLI en el futuro será a través de integraciones de juegos nativas que NVIDIA se centrará en ayudar y proporcionar a los desarrolladores.

Para GeForce RTX 3090 y las futuras GPU con capacidad SLI, solo serán compatibles cuando se implementen SLI de forma nativa dentro del juego.

La compañía también señaló que varios juegos de DirectX 12 y Vulkan ya cuentan con integraciones nativas como: Shadow of the Tomb Raider, Civilization VI, Sniper Elite 4, Gears of War 4 y Red Dead Redemption 2. Las aplicaciones creativas, por ejemplo, que admiten la aceleración de múltiples GPU seguirán funcionando en todas las GPU compatibles.

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