La serie de Diseño y Tecnología de Max Payne 3 recibe un nuevo video, esta vez enfocado en las cinemáticas, la jugabilidad, y como no habrán interrupciones entre las diferentes escenas del juego. O sea, nos olvidamos de las pantallas de carga.
La idea es que Max Payne 3 sea completamente solo una progresión ininterrumpida que mezcle de manera inteligente las cinemáticas y la jugabilidad. Para ello, crearon un generador de paneles al estilo comic que agrega imágenes del juego en tiempo real, “para mantener al jugador en el mundo del juego y en la cabeza de Max al mismo tiempo”.
A diferencia de anteriores títulos de Rockstar, en Max Payne 3 el enfoque es más cerrado pero con un nivel de detalle increíblemente minucioso. Prueba de ello es la destrucción masiva del entorno, dependiendo del material del que esté construído, para “mayor sensación de caos”.
Max Payne 3 llega el 21 de Mayo.