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Maycam Evolve campeón de BTS Invitational

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Comunicado de prensa

El equipo de Call Of Duty: Cold War alcanzó la gloria máxima en el torneo organizado por ArenaOn luego de ganarle en la final a SixthGear.

El roster de los Pandas se hizo con el primer puesto en la competencia del videojuego de Activision, teniendo un desempeño casi impecable y derrotando al equipo brasileño en la Gran Final.

Maycam Evolve había comenzado el certamen con el pie derecho, ganándole 3 a 1 a Zwain Gaming en la fase 1. Ya clasificado a la ronda 2, se enfrentó al actual subcampeón, SixthGear. El equipo brasileño se impuso 3×1 en el global, y dejando a los pandas en el cuadro de perdedores, donde tuvo una chance más para seguir en la competencia.

En la fase 2 del loser bracket, Maycam Evolve se enfrentó a Virtue Gaming, y mejorando el performance del encuentro pasado, supieron salir victoriosos 3×1 y seguir clasificando en el cuadro. DOG$ Team fue la siguiente parada, y los pandas no decepcionaron en absoluto. Repitiendo el mismo resultado que el anterior, pasaron de fase y NexT Team les planteó un buen desafío, hasta que nuestros jugadores se llevaron la victoria en el quinto mapa, 3×2.

En la fase 5, Maycam Evolve se cruzó con 4LF4 Team, consiguiendo la clasificación a la Gran Final, donde se reencontró con SixthGear. Los pandas ganaron la final con categoría y superioridad 3-1, pero como venían del cuadro de perdedores, se jugó una final más, para darle la chance a SixthGear por llegar invicto. En la serie 2 de la final, Maycam Evolve repitió el resultado y se coronó ante el equipo brasileño, consiguiendo el primer puesto del torneo organizado por ArenaOn.

La organizadora eligió a uno de nuestros jugadores como MVP (most valuable player) del certamen. Traaixx, el mejor jugador del torneo, habló sobre el rendimiento del equipo y comentó que “el primer día fue un rendimiento cuestionable ya que perdimos en 2da ronda muy fácil. El último partido del sábado frente a NexT, cambiamos la mentalidad y logramos avanzar en el loser bracket. El segundo día fuimos más finos, el rendimiento mejoró al 200% y dimos lo mejor tanto como equipo y nivel individual de cada uno”.

Además, a Nicolás (Traaixx) Monaco, se le consultó sobre cómo afrontaron la final, a lo que respondió “nos enfocamos en corregir los errores de los mapas anteriores, y mejorar la comunicación”.

Por último, dado que el torneo fue muy demandante y con gran carga horaria, se le preguntó a Traaixx cómo influyó esto en el juego, y dijo “estamos acostumbrados a que los fines de semana se hagan torneos así en sólo dos días. Cada uno ajusta sus horarios para concentrarse sólo en jugar, de hecho nos favorece, porque a medida que más jugamos, mejor lo hacemos”.

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