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¿La Switch 2 tendrá escalado con IA? Una patente de Nintendo despierta expectativas

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Una reciente patente registrada por Nintendo ha comenzado a generar especulaciones sobre las posibles características de la próxima consola de la compañía, conocida extraoficialmente como Switch 2. Titulada “Sistemas y Métodos para Conversión de Imágenes Mediante Aprendizaje Automático”, la patente fue presentada en julio de 2023, pero se hizo pública a finales de diciembre de 2024. Lo interesante de este documento es que describe un sistema de escalado con inteligencia artificial, similar al Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia, que podría cambiar el enfoque gráfico de la consola.

¿Qué revela la patente?

Aunque no hay confirmación oficial por parte de Nintendo, la patente sugiere un sistema que permitiría aumentar la resolución de las imágenes en tiempo real mediante aprendizaje automático. Este tipo de tecnología podría ofrecer gráficos de alta calidad sin necesidad de un hardware demasiado avanzado, lo que se alinea con la filosofía de Nintendo de priorizar la innovación en diseño y accesibilidad sobre la potencia bruta.

Entre las características mencionadas, destacan:

  • Escalado con IA en Tiempo Real: La tecnología permitiría a la consola procesar imágenes en baja resolución y convertirlas a alta resolución al vuelo. Esto podría mejorar considerablemente el apartado gráfico de los juegos, sin comprometer el rendimiento del sistema.
  • Optimización del Almacenamiento: Otra posibilidad intrigante es la reducción del tamaño de los juegos. Según la descripción, los desarrolladores podrían incluir texturas de menor resolución en los archivos iniciales y luego escalarlas con IA, lo que reduciría la necesidad de almacenamiento. Por ejemplo, un juego con texturas en 4K podría pasar de ocupar 60 GB a solo 20 GB.
  • Procesamiento por Segmentos: La patente menciona que las imágenes se procesarían en pequeños bloques o «tiles», lo que optimizaría el rendimiento al repartir la carga de trabajo. Este enfoque recuerda al funcionamiento de tecnologías como el DLSS, aunque parece que Nintendo estaría desarrollando una solución propia.

¿Cómo afectaría a los juegos de la Switch 2?

Si esta tecnología se implementa, podría abrir nuevas posibilidades tanto para los desarrolladores como para las experiencias de juego:

  • Gráficos Más Detallados: Los títulos de la Switch 2 podrían beneficiarse de texturas y efectos visuales de mayor calidad, llevando la consola a competir más de cerca con otras plataformas.
  • Compatibilidad Mejorada: Los jugadores especulan que algunos títulos de la Switch original podrían aprovechar esta tecnología para mejorar su resolución y rendimiento al ejecutarse en la nueva consola. Juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild son candidatos potenciales para recibir estas mejoras.
  • Ventaja Competitiva: Si bien otras compañías como Sony y Microsoft ya utilizan sistemas similares en sus consolas, esta tecnología podría colocar a Nintendo en una mejor posición frente a su competencia, especialmente si logra integrar esta solución sin incrementar significativamente los costos.

Aún queda la pregunta

Por ahora, no hay confirmación oficial de que esta tecnología llegará a la Switch 2, ni mucho menos si será una característica disponible desde su lanzamiento. Sin embargo, el simple hecho de que Nintendo esté explorando este tipo de soluciones es un indicador de que busca mantenerse relevante en un mercado cada vez más competitivo.

¿Será esta tecnología la próxima gran innovación de Nintendo o solo un concepto que no verá la luz en el hardware final? La respuesta podría llegar pronto, mientras los rumores sobre la Switch 2 siguen creciendo.

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