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Gears of War: E-Day es una mirada al pasado de la saga

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Durante el Xbox Games Showcase, se anunció inesperadamente «Gears of War: E-Day». Acompañado de un tráiler, el anuncio nos transporta al Día de la Emergencia, un momento crucial en la serie Gears of War. El tráiler muestra el feroz ataque de los Locust desde las profundidades del planeta Sera, destacando el inicio de la lucha de los jóvenes Marcus Fenix y Dom Santiago contra la invasión. Este evento es el catalizador de los acontecimientos en la saga Gears of War.

Palabras de los desarrolladores

Según los desarrolladores de The Coalition, incluyendo al Director Creativo Matt Searcy y la Directora de Marca Nicole Fawcette, el equipo expresó su emoción por finalmente compartir E-Day con el mundo. En los últimos años, el estudio se ha mantenido ocupado concluyendo Gears 5, lanzando su DLC Hivebusters y Gears Tactics, y adaptándose a los cambios provocados por la pandemia de Covid. Este tiempo permitió al equipo reflexionar sobre lo que ellos y los fanáticos realmente valoran, para encontrar la próxima gran historia de Gears.

«Nos dimos cuenta de que muchas de las palabras que usamos para describir la franquicia eran las mismas que usan nuestros fans, frases como hermandad, brutalidad, pathos, asombro», dice Searcy. «¿Por qué E-Day? Ese es el momento en que todo se junta. Es el corazón del universo de Gears. Todo lo que sucede está moldeado por este día».

Los fanáticos de los juegos principales de Gears of War pueden esperar una experiencia familiar con «Gears of War: E-Day». The Coalition está trabajando para recrear y mejorar la acción en tercera persona característica de la serie, con una campaña explosiva que combina jugabilidad satisfactoria y una narrativa emotiva centrada en los personajes. Sin embargo, todo esto se cuenta desde una perspectiva moderna, utilizando tecnología avanzada para ofrecer una experiencia auténtica y de próxima generación.

«Va a sentirse como un nuevo juego de Gears, porque eso es lo que es», dice Searcy. «Estamos revisitando el tono y la sensación de lo que hace grande a Gears, pero estamos aprovechando nuevas técnicas, nuevos procesos y nueva tecnología que hará que la jugabilidad sea mejor que nunca».

Más sobre Gears of War: E-Day

Ambientado 14 años antes de los eventos del Gears of War original, «Gears of War: E-Day» narra la primera aparición de los Locust en Sera. El diseño de los Locust ha sido redefinido para hacerlos más intimidantes y brutales, destacando la respuesta del mundo a esta nueva amenaza. La historia también profundiza en los orígenes de la relación entre Marcus y Dom, mostrando su lucha conjunta contra los Locust desde una perspectiva más vulnerable y humana.

El tráiler de revelación también incluyó una reinterpretación instrumental del icónico «Mad World» de Gary Jules, utilizado en los comerciales originales de Gears of War. Esta nueva versión, compuesta por Adam Lastiwka, realza los temas más oscuros y sombríos del juego.

El uso de Unreal Engine 5 permitirá a The Coalition establecer un nuevo estándar en excelencia técnica, con detalles de personajes y entornos mucho más avanzados que en juegos anteriores. Cada aspecto de «Gears of War: E-Day» ha sido reconstruido desde cero, ofreciendo una experiencia visual sin precedentes.

Aunque «Gears of War: E-Day» se centra en los orígenes de la saga, The Coalition asegura que no se están abandonando las historias de Gears 4 y Gears 5. En cambio, E-Day añade contexto y profundidad a la serie, preparando el terreno para futuros desarrollos en el universo de Gears of War.

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