La esperada presentación Xbox Developer Direct marcó el inicio del año gamer con una muestra especial de DOOM: The Dark Ages. Este evento subrayó la estrategia de Xbox para reforzar su catálogo de exclusivas y ofrecer experiencias innovadoras a los jugadores.
DOOM: The Dark Ages, una Nueva Era Medieval
Uno de los anuncios más impactantes fue DOOM: The Dark Ages, un precuela de los exitosos DOOM (2016) y DOOM Eternal. Este nuevo capítulo en la saga traslada a los jugadores a un oscuro mundo medieval, explorando los orígenes del legendario Doom Slayer y su lucha contra fuerzas demoníacas. Con fecha de lanzamiento programada para el 15 de mayo de 2025, el juego promete una reinvención de sus mecánicas de combate tradicionales.
Según Hugo Martin, director del juego, DOOM: The Dark Ages cambia la dinámica ágil de DOOM Eternal, que comparó con un «caza de combate», a un enfoque más pesado y estratégico, describiendo la experiencia como la de un «tanque de hierro». Este nuevo estilo de combate introduce armas inéditas como el Shield Saw, un escudo-sierra que combina ataque y defensa. Además, las clásicas glory kills han sido renovadas, ofreciendo un sistema de combate más estratégico y detallado.
Innovaciones en la jugabilidad
La presentación también destacó las nuevas características jugables que redefinen la experiencia DOOM. Entre las adiciones más llamativas están la posibilidad de pilotar un colosal meca Atlan de 30 pisos y montar un dragón cibernético equipado con armamento. Estas novedades buscan diversificar las secuencias de combate tradicionales e incorporar elementos de exploración dinámica.
Otro aspecto destacado fue el diseño de niveles, que promete los entornos más amplios jamás vistos en la saga. Aunque no se trata de un juego de mundo abierto, este título brindará áreas expansivas que permitirán a los jugadores explorar a su ritmo, fusionando la linealidad clásica con mayores oportunidades de descubrimiento.