En esta tercer parte del diario de desarrollo de Memoria, Daedalic se focaliza en los gráficos.
Manuel Vorwald y Carolin Simon cuentan en detalle como ha sido el diseño de todos los fondos 2D del juego como así también los personajes 3D.
Memoria será lanzado en PC y Mac a partir del 30 de agosto del 2013.
Para mas información de las demas partes pueden consultar los respectivos links