Avowed es el nuevo RPG de acción de Obsidian Entertainment. Ambientado en el familiar y detallado mundo de Eora (de la serie Pillars of Eternity), este título traza su propio camino con una convincente mezcla de intriga política, reflexiones filosóficas y combates llenos de acción. Exploramos los componentes principales del juego, desde sus mecánicas de juego fluidas hasta sus inmersivos gráficos y diseño de sonido.
Avowed se distingue de los extensos títulos de mundo abierto al adoptar un enfoque más centrado y artesanal. La inclusión de armas de fuego en un entorno de fantasía, junto con los característicos diálogos ramificados de Obsidian y los sólidos sistemas de juego de roles, crea un sabor único dentro del género. El sistema de progresión sin clases mejora aún más la libertad, permitiendo una profunda personalización y construcciones híbridas al mezclar y combinar habilidades.
Avowed emplea un diseño de mapa de zonas abiertas para potenciar su narrativa. Estas zonas permiten experimentar la historia principal de manera estructurada. Además, el mundo cobra vida a través de detalles ambientales como ruinas y objetos ocultos. Cada entorno posee una estética, atmósfera y conflictos locales distintos que contribuyen a nivel general.
El diseño de mapa también profundiza en las historias de los personajes a través de misiones secundarias que ofrecen información sobre el mundo y sus habitantes. Incluye trasfondos para los NPC y otros detalles. La progresión significativa se logra recompensando con nuevas áreas para explorar, completas con misiones y NPC únicos, a medida que se avanza. Mapas densos y detallados invitan a la exploración y al descubrimiento constante. A pesar de la estructura, se mantiene la libertad para navegar por la historia a gusto.
Gameplay de Avowed
El sistema de combate de Avowed está diseñado para ser accesible y estratégicamente profundo. Se pueden empuñar armas independientemente en cada mano, abriendo una amplia gama de estilos de combate. Empuñar dos varitas, combinar un grimorio con una espada o usar un escudo para un enfoque más defensivo son solo algunas de las opciones disponibles. La capacidad de cambiar rápidamente entre dos configuraciones de armas suma bastante a que la experiencia de juego sea gratificante.
Ya sea que prefieras el combate cuerpo a cuerpo, la magia a distancia o una combinación de ambos, Avowed te da las herramientas para crear tu propio estilo de juego.
El sistema de combate incluye diversas opciones, desde armas cuerpo a cuerpo como espadas y hachas, hasta magia con varitas y hechizos, y armas a distancia como pistolas y arcos. Se pueden combinar estas opciones para crear combos devastadores y aprovechar las debilidades de los enemigos. Además, el juego presenta una variedad de enemigos con diferentes fortalezas y debilidades, lo que obliga a pensar estratégicamente y adaptar las tácticas para salir victoriosos.

Más allá del combate, Avowed incorpora acertijos y exploración, recompensando con valiosos botines y conocimientos. El diálogo está influenciado dinámicamente por las habilidades y los antecedentes del personaje, lo que lleva a elecciones significativas e interacciones variadas. Los personajes compañeros, como Kai (con la voz de Brandon Keener), contribuyen no solo al combate sino también a la historia.



Progresión y personalización del personaje:
El sistema de desarrollo de personajes de Avowed ofrece amplias oportunidades para la personalización. Si bien los enemigos no escalan con el nivel, el juego fomenta mejoras estratégicas del equipo y la fabricación. Reunir materiales del entorno y de los enemigos derrotados permite mejorar el equipo, aumentando su eficacia. Las armas únicas se pueden personalizar aún más con encantamientos, lo cual genera efectos poderosos.

El sistema de árbol de habilidades brinda diversos caminos para el desarrollo del personaje. El árbol de Luchador se centra en el combate cuerpo a cuerpo, el árbol de Guardabosques combina ataques a distancia con sigilo y agilidad, y el árbol de Mago desbloquea poderosas habilidades mágicas. El árbol de Ser Divino, que se desbloquea a medida que se avanza, proporciona opciones de personalización adicionales. Los compañeros también poseen árboles de habilidades únicos, lo que ayuda a adaptar la composición del grupo a un estilo propio. Kai, por ejemplo, se especializa en tanquear y controlar multitudes, mientras que Giatta propone apoyo a través de curación y buffs. En cambio, Yatzli aporta magia poderosa al grupo, y Marius sobresale en la caza y el debilitamiento de enemigos.
Gráficos y sonido: Dando vida a Eora


El estilo artístico de Avowed es esencial para la construcción del mundo y la historia. Crea un lenguaje visual que respalda la trama, los personajes y el tema general, contribuyendo a un entorno cohesivo y creíble. Si bien este análisis se centra en la versión para PC, las imágenes de Avowed capturan eficazmente la belleza y el peligro de Eora. Los entornos están detallados y los modelos de personajes están bien renderizados. El diseño de sonido complementa las imágenes, creando una atmósfera inmersiva. Desde el choque del acero hasta los sutiles sonidos ambientales, el audio mejora la experiencia general.
Además, tiene localización de texto en varios idiomas, ampliando su alcance a una audiencia global.
En cuestiones gráficas, está desarrollado con Unreal Engine 5 que aprovecha características avanzadas para un mayor realismo. Integra Ray Tracing para iluminación y reflejos, aunque requiere una GPU potente como la Nvidia RTX 3080 o AMD RX 6800 XT. También es compatible con DLSS de Nvidia, que mejora la velocidad de fotogramas manteniendo una alta fidelidad. Los requisitos mínimos para la versión en PC son: CPU AMD Ryzen 5 2600/Intel i5-8400, GPU AMD RX 5700/Nvidia GTX 1070/Intel Arc A580, 16GB de memoria RAM y almacenamiento SSD.

El diseño de sonido también juega un papel crucial, con efectos ambientales que, combinados con la música, dan vida al mundo. Se utilizan sistemas de mezcla para asegurar un audio equilibrado en todo momento, independientemente de la ubicación que tengas.
La banda sonora se inspira en diversas fuentes musicales más allá de la fantasía tradicional, incluyendo percusión africana, música ambiental experimental y bluegrass. Cada región tiene su propio sonido distintivo, influenciado por su estética visual, como la ciudad de Paradis y sus músicos callejeros. El diseño de sonido en los videojuegos es fundamental para la inmersión. Técnicas como la superposición de sonidos, el audio adaptativo y la tecnología de audio 3D se utilizan para crear paisajes sonoros efectivos.
Reflexiones finales de Avowed
Avowed presenta una convincente experiencia de RPG de acción que combina elementos familiares con giros interesantes. Su enfoque en la elección, en la personalización, ambientada en el rico mundo de Eora, tiene el potencial de cautivar especialmente si te gusta dicho género. Si bien el diseño de niveles más centrado puede no atraer a todos, permite una experiencia más artesanal y deliberada. Avowed es un título para jugar logrando ser una aventura memorable.
Agradecemos a Xbox por facilitarnos un código para su reseña.

Lo Bueno
- Narrativa y mundo envolvente.
- Decisiones significativas que impactan en la historia y en la construcción del personaje, fomentando la rejugabilidad.
- Jugabilidad flexible con un sistema sin clases.
Lo Malo
- Limitaciones en la perspectiva de juego.