Home Noticias Videojuegos Assassin’s Creed Shadows: Profundizando en el Gameplay de Sigilo

Assassin’s Creed Shadows: Profundizando en el Gameplay de Sigilo

0

Ubisoft sigue revelando detalles sobre Assassin’s Creed Shadows, el próximo título de la saga que llegará el 14 de febrero de 2025. Esta semana, los desarrolladores han compartido un vistazo detallado al sistema de sigilo, destacando las nuevas mecánicas que prometen transformar la experiencia de juego.

Simon, Director Asociado del Juego, explicó los cambios fundamentales en la filosofía de sigilo. En Shadows, no contarán con un águila para explorar el entorno, sino que deberán confiar en los sentidos y habilidades de los protagonistas: Naoe, una ágil shinobi, y Yasuke, un samurái con un enfoque más directo.

Sistema “Observe” de Assassin’s Creed Shadows

Esta nueva mecánica permite identificar enemigos, marcar objetivos y destacar elementos importantes como alijos y puntos de misión. Al utilizar un Synch Point, los jugadores podrán examinar detalladamente las áreas cercanas.

Visión de Águila Mejorada

Naoe mantiene la clásica Visión de Águila, que resalta enemigos ocultos tras paredes y objetos, mientras aísla sonidos relevantes. Al combinarla con «Observe», se puede obtener un panorama completo, ideal para planificar movimientos tácticos.

Sigilo en la Oscuridad y Movimientos Shinobi

Por primera vez en la saga, podrán esconderse en sombras dinámicas durante la noche, volviéndose invisibles para los enemigos. Naoe también puede destruir fuentes de luz, como linternas, con shurikens, creando nuevas oportunidades para moverse sin ser vista.

Otros movimientos clave incluyen:

  • Crouching (Agacharse): Reduce la visibilidad y el ruido, ideal para evitar suelos que crujen.
  • Prone (Cuerpo a tierra): Perfecto para moverse con sigilo extremo. Los jugadores pueden rodar y atravesar espacios reducidos para escapar o infiltrarse.

Herramientas de Sigilo y Arsenal Shinobi

Naoe cuenta con cuatro herramientas principales para potenciar su enfoque sigiloso:

  • Bomba de Humo: Escapa o elimina enemigos de bajo rango sin ser detectada.
  • Campanas Shinobi: Atrae a guardias lejos de sus puestos.
  • Kunai: Cuchillos de lanzamiento letales.
  • Shurikens: Aturden enemigos o destruyen elementos del entorno.

Mecánicas mejoradas de Asesinato

  • Doble Asesinato: Disponible con la habilidad adecuada y el arma tanto.
  • Agarrar Enemigos: Los jugadores deben arrastrar manualmente a los enemigos para eliminarlos, añadiendo mayor control.
  • Progresión del Sigilo: Las mejoras en el arma oculta serán esenciales, ya que enemigos más fuertes podrían negar intentos de asesinato si no se cumplen ciertos requisitos.

Enemigos y tácticas avanzadas de Assassin’s Creed Shadows

Shadows introduce desafíos únicos con enemigos como los Samuráis, quienes:

  • No pueden ser asesinados en bombas de humo.
  • Desconfían de tácticas comunes, obligando a los jugadores a adaptarse.
  • Cortan arbustos al buscar, eliminando opciones de escondite.

Además, personajes como sirvientes pueden alertar a los guardias, lo que añade una nueva capa estratégica al evitar la detección.

Yasuke: Un Guerrero con opciones de Sigilo

Aunque Yasuke está diseñado para el combate directo, puede utilizar un arco para eliminar enemigos a distancia o acercarse sigilosamente con sus armas cuerpo a cuerpo.

Más detalles en camino de Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft promete explorar el sistema de combate en próximos avances. Por ahora, Assassin’s Creed Shadows se perfila como una reinvención del sigilo en la serie, ofreciendo opciones frescas y dinámicas para los jugadores.

NO COMMENTS

Salir de la versión móvil