Philippe Bergeron, director de misiones de Assassin’s Creed 3, ha comentado en entrevista con Joystiq acerca de algunas de las novedades que veremos en esta nueva entrega.
Señala que después de analizar los diversos elementos del juego se decidió eliminar los que definitivamente no funcionaron, por lo que tomaron la inteligente decisión de deshacerse del minijuego “Tower Defense” utilizado para defender las fortalezas en el juego. En lugar de tener que usar estrategia para defender la base, el estudio ha decidido reemplazarlo con las batallas navales que pudimos ver en la presentación del E3 y que de hecho requerirán el uso de táctica y habilidad con el control.
Bergeron también mencionó que habrá dos diferentes tipos de jugabilidad, una con “muchas explosiones” que será basada en secuencias cinemáticas y otra que será más libre y que de manera natural nos permitirá explorar el entorno y tomar nuestras propias decisiones.
¿Qué les parece la eliminación de las batallas tipo Tower Defense? ¿Están de acuerdo?