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Lo que hay que saber de Alan Wake 2 con Nvidia RTX

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Remedy y NVIDIA colaboran juntos para presentar NVIDIA DLSS 3.5, que incluye la interesante función de Reconstrucción de Rayos, un nuevo modelo de inteligencia artificial que mejora la calidad de las imágenes en juegos y aplicaciones que emplean el ray tracing. Esta tecnología se ha incorporado en Alan Wake 2, enriqueciendo aún más la experiencia en el género de terror y supervivencia.

La suite DLSS 3.5 ofrece no solo la Reconstrucción de Rayos, sino también otras características como Super Resolución, Generación de Fotogramas y Reflex de NVIDIA. La combinación de DLSS 3.5 con ray tracing completo (o path tracing) mejora la calidad visual del juego y añade un mayor realismo.

Alan Wake 2 es el contexto ideal para demostrar estas tecnologías avanzadas. Como editores, estamos interesados en evaluar cómo estas innovaciones pueden impactar la jugabilidad del juego.

Tecnologías claves que implementa Nvidia en el juego:

  • Ray Tracing Completo (Path Tracing): Esta tecnología lleva la iluminación, las reflexiones y las sombras con ray tracing del juego a un nuevo nivel al unificarlos en una solución única, mejorando significativamente la calidad de los efectos con ray tracing.
  • NVIDIA DLSS 3.5 con Reconstrucción de Rayos: Utilizando la IA, esta función mejora la calidad de la imagen en todos los GPU GeForce RTX generando píxeles adicionales específicamente para las escenas con ray tracing intensivo en Alan Wake 2.
  • Generación de Fotogramas DLSS: Esta tecnología aprovecha la IA para aumentar significativamente el rendimiento al generar más fotogramas y mantener una capacidad de respuesta excelente gracias a NVIDIA Reflex.

Cómo Activar NVIDIA DLSS 3.5 y Ray Tracing en Alan Wake 2

Si deseas aprovechar al máximo las innovadoras tecnologías de NVIDIA en Alan Wake 2, aquí te presentamos los pasos para habilitar NVIDIA DLSS 3.5 y Ray Tracing, junto con la Reconstrucción Ray de DLSS:

Activando NVIDIA DLSS 3.5:

  • Abre el menú de OPCIONES desde el menú principal o durante tu sesión de juego presionando la tecla «Escape» para abrir el menú de pausa.
  • Navega hasta la pestaña GRÁFICOS.
  • En la pestaña GRÁFICOS, desplázate hacia abajo hasta la sección de Escalado de Resolución y activa DLSS. La calidad se selecciona en la sección «Resolución de Renderizado.»

Es importante mencionar que, una vez que activas DLSS 3.5, la función Reflex se habilita automáticamente y no se puede desactivar manualmente en Alan Wake 2. Además, los modos de calidad de DLSS se seleccionan a través de la opción de «Resolución de Renderizado» en la pestaña GRÁFICOS, donde los modos de calidad se indican entre paréntesis.

Habilitando el Ray/Path Tracing y DLSS Ray Reconstruction:

  • Nuevamente, abre el menú de OPCIONES desde el menú principal o durante tu sesión de juego presionando la tecla «Escape» para abrir el menú de pausa.
  • Dirígete a la pestaña GRÁFICOS.
  • En la pestaña GRÁFICOS, desplázate hacia abajo para seleccionar las opciones deseadas de RAY TRACING y activa la opción para DLSS Ray Reconstruction.

Con estos sencillos pasos, podrás disfrutar de las capacidades de NVIDIA DLSS 3.5 y Ray Tracing en Alan Wake 2, mejorando significativamente tu experiencia visual y de rendimiento en el juego.

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