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Whiteboard Games celebra el éxito de I See Red en Switch y anticipa su próximo proyecto

La desarrolladora independiente Whiteboard Games atraviesa un gran momento tras el relanzamiento de su videojuego I See Red en Nintendo Switch, plataforma en la que debutó el pasado 26 de febrero con una recepción entusiasta por parte de nuevos jugadores. Ahora, el estudio argentino apunta a expandir aún más su alcance y prepara su próximo gran título, una propuesta original diseñada para PC y consolas de nueva generación.

I See Red en Switch

El desembarco de I See Red en la consola híbrida se dio de la mano de RedDeer.Games, uno de los principales editores especializados en Nintendo Switch. El juego, un intenso roguelite con estética monocromática y narrativa emocional, se adapta perfectamente al formato portátil de la consola, lo que permitió atraer una nueva audiencia. “La respuesta fue muy positiva”, comentó Luciano Musella, presidente de Whiteboard Games. “La Nintendo Switch es un hogar natural para I See Red. Logramos mantener el rendimiento y la calidad visual, y la comunidad nos recibió con calidez, fanarts, comentarios y mucha participación en redes y en nuestro Discord.”

En ese sentido, el estudio confirmó que planea llevar el juego a más plataformas próximamente. “Usamos el hashtag #RageEverywhere para el lanzamiento en Switch, y no fue solo una frase pegajosa: realmente queremos que I See Red esté disponible en todos lados. El próximo paso lógico es lanzarlo en PlayStation y Xbox, y ya estamos trabajando para que la experiencia sea tan sólida y divertida como en el resto de las plataformas”, agregó Musella.

Un nuevo proyecto ambicioso

A la par de la expansión de su primer título, Whiteboard Games está inmerso en el desarrollo de su próximo videojuego, un proyecto aún sin título oficial que promete elevar la ambición del estudio. “Es un juego pensado para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y combina géneros y temáticas de una forma que creemos única. Buscamos hacer algo revolucionario. Siempre decimos que vamos por el GOTY”, afirmó Musella con entusiasmo.

El nuevo desarrollo refleja una estructura moderna, con un equipo interdisciplinario que trabaja de forma remota y bajo metodologías ágiles. “Tenemos un roadmap definido hasta el lanzamiento, organizamos dailies, objetivos mensuales y testeos internos periódicos. Eso permite que todos los equipos estén conectados, vean el progreso en conjunto y aporten mejoras en cada iteración”, detalló.

Una industria local en expansión

Musella también compartió su visión sobre el momento que vive la industria de videojuegos en Argentina. “Hay una historia y una creatividad muy fuerte, con títulos que se destacan internacionalmente. Si bien aún somos una industria joven, eso nos da una ventaja: hay mucho espacio para crecer. Cada vez hay más estudios ambiciosos captando la atención global.”

Finalmente, destacó el valor del talento argentino frente a potenciales inversores: “Sabemos hacer mucho con poco. Eso, sumado a nuestra creatividad y destreza técnica, es un diferencial. Hoy el mundo está mirando hacia América Latina, y eso representa una gran oportunidad para Whiteboard y para toda la escena local”.

Alejandro Dau
Alejandro Dau
Con gran experiencia en el ámbito tecnológico, Licenciado en Informática y amante de los deportes, ocupa la posición de Editor en jefe con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.