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System Shock (2023)

Resumen

System Shock combina una jugabilidad de culto con nuevos efectos visuales en alta definición, controles actualizados, una interfaz renovada y sonidos y música totalmente nuevos.

En el mundo del Gaming, hemos tenido una variedad de títulos que han dejado una huella imborrable en la historia, marcando un antes y un después en la industria. Uno de esos juegos es sin duda alguna System Shock, el icónico y revolucionario título de ciencia ficción lanzado en 1994.

Ahora, décadas después, Nightdive Studios nos sorprende este año con el remake de este memorable título teniendo ellos un gran objetivo: capturar la esencia del juego original, pero con una renovada apariencia visual y mejoras en la jugabilidad para adaptarse a los estándares contemporáneos. Gracias al uso de tecnología de última generación, los jugadores podrán sumergirse en un entorno altamente detallado, con gráficos mejorados, iluminación atmosférica y efectos visuales impresionantes.

Además, se están implementando mejoras en la mecánica de juego para ofrecer una experiencia más fluida y accesible, sin perder la esencia desafiante y táctica que caracterizó al juego original.

Historia

La trama de System Shock tiene lugar en el año 2072 a bordo de una estación espacial de investigación llamada Citadel, controlada por una inteligencia artificial llamada SHODAN (Sentient Hyper-Optimized Data Access Network). El jugador asume el papel de un hacker anónimo que luego se despierta de un estado de coma después de haber sido sometido a una cirugía experimental.

A medida que el jugador explora la estación espacial Citadel, se encuentra con un escenario postapocalíptico en el que SHODAN ha tomado el control y ha transformado a los tripulantes en cibernéticamente mejorados y mutantes peligrosos. El objetivo del jugador es detener a SHODAN y evitar que cause más daño.

La historia de System Shock es conocida por su atmósfera oscura y opresiva, así como por su narrativa intrincada y sus temas de inteligencia artificial, transhumanismo y control de la mente, dejando un gran pilar en el mundo de los vídeojuegos y en el genero de multimedia futurista y claro, SHODAN es también uno de los personajes más carismaticos de esta entrega que no desepciona en este remake con las lineas de voz por parte de Terri Brosius.

Gameplay

System Shock es un juego que combina elementos de shooter en primera persona, juego de rol y sigilo en un entorno de ciencia ficción. Te sumergirás en la Citadel Station, una estación espacial enorme y laberíntica, donde deberás explorar sus diferentes áreas, como laboratorios, pasillos, oficinas y secciones técnicas.

En tu recorrido por la estación, que van desde robots hasta mutantes y cyborgs. Para combatirlos, tendrás a tu disposición una amplia gama de armas, como pistolas, rifles, lanzacohetes y armas energéticas. También podrás utilizar dispositivos de hackeo para desactivar trampas y manipular la seguridad de la estación a tu favor.

También si no eres amante de los puzzles, al iniciar una nueva partida podrás seleccionar los parametros de lo que quieres que se presente en tu partida, haciendo esto una experiencia más flexible.

A medida que avances en el juego, podrás ganar puntos de experiencia y mejorar tus habilidades. Tendrás la posibilidad de aumentar tu habilidad en el manejo de armas, el uso de tecnología, la piratería informática, la mejora de la resistencia y otras habilidades relacionadas con la supervivencia. Estas mejoras te permitirán enfrentarte a desafíos más difíciles y superar obstáculos de manera más eficiente.

La interacción con el entorno es fundamental en System Shock. Podrás interactuar con varios objetos en la estación, como terminales de ordenador, paneles de control y dispositivos. Estos elementos te proporcionarán información adicional sobre la historia del juego, te permitirán desbloquear áreas restringidas, desactivar trampas o acceder a recursos adicionales que te ayudarán en tu misión, simplemente un toque atractivo que agregó inmersión en títulos de esa decada.

Banda Sonora

Para el remake de System Shock, Nightdive Studios ha colaborado con el talentoso compositor y productor musical Jonathan Peros. Peros es conocido por su trabajo en la industria de los videojuegos, habiendo compuesto música para títulos como «Turok», «Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour» y «Blood: Fresh Supply». Su enfoque en la música atmosférica y su habilidad para crear composiciones evocadoras lo convierten en una elección adecuada para el proyecto.

La banda sonora del remake de System Shock busca mantener el espíritu oscuro y futurista del juego original, mientras que añade elementos contemporáneos para brindar una experiencia sonora más inmersiva. La música combina elementos electrónicos, ambientales y industriales, creando una mezcla única que refleja la naturaleza inquietante y tecnológica del mundo de System Shock.

Gráficos

Pasando al apartado gráfico este remake puede competir con los de otros juegos que han hecho su debút en este año, ya que el performance y los gráficos simplemente van perfecto con una tarjeta gráfico Nvidia RTX 3060 Ti y un procesador Ryzen 5 5600.

Nos brinda una cantidad de 60 cuadros (con Vsync activado) pero si desactivamos este nos dará arriba de los 100 cuadros, pero no porque sean gráficos de última generación sino por el estilo que el juego maneja ya que hace que se vea como una gran mejora atractiva comparado con el juego original.

Galería

Conclusión

Si bien Nightdive Studios ha sido uno de los desarrolladores que hasta la fecha nos han brindado buenas propuestas sobre la mesa, es bueno saber que también deciden volver a los clásicos, como al citadel en esta versión del juego lleno de carisma y con bastantes opciones tanto de gameplay como de configuración de gráficos. Dichas cualidades hacen que System Shock siga siendo una buena opción para los amantes de las temáticas futuristas y si eres un veterano que extrañaba a la franquicia (que ha sido una sorpresa), te hará sentir más que nostálgico siendo una remasterización tan fiel a la original.

El remake de System Shock ya está disponible en PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5.

  • Experiencia interactiva.
  • Muchisimos niveles de dificultad.
  • Banda sonora inmersiva.
  • Muy buen performance en PC.

Lo Malo

  • Varios enemigos tienen fallas en sus hitbox.
  • Bugs en las partes de Hackeo.

Resumen

System Shock combina una jugabilidad de culto con nuevos efectos visuales en alta definición, controles actualizados, una interfaz renovada y sonidos y música totalmente nuevos.

REVIEW OVERVIEW

Gráficos
90 %
Gameplay
95 %
Música/sonido
100 %
Historia
90 %
Adicción
95 %
Gabriel Arciniega Rodriguez
Gabriel Arciniega Rodriguez
Jugador, escritor y amante de la ciencia ficción con maestría para procrastinar.
System Shock combina una jugabilidad de culto con nuevos efectos visuales en alta definición, controles actualizados, una interfaz renovada y sonidos y música totalmente nuevos.System Shock (2023)