Desarrollado por Storm in a Teacup y publicado por ESDigital Games, Steel Seed es un título de acción y sigilo en tercera persona que combina una narrativa reflexiva con mecánicas exigentes. Se encuentra ambientado en un futuro cyberpunk donde la humanidad sobrevive en los márgenes de un mundo controlado por inteligencia artificial. Con una estética marcada por la decadencia tecnológica y una estructura basada en decisiones tácticas, es una propuesta que merece atención dentro del panorama independiente.
Historia y ambientación de Steel Seed
En Steel Seed, tomamos el control de Zoe, una joven en misión de infiltrarse en una vasta instalación subterránea dominada por máquinas. Su objetivo, acompañado por el dron KOBY, es descubrir los secretos detrás de este complejo creado para preservar lo que queda de la humanidad, aunque claramente ya no esté diseñado para ella.
El guión, reescrito por el ganador del BAFTA Martin Korda, construye una historia sólida y filosófica, donde temas como la salvación, el sacrificio y la relación entre humanos y tecnología se entrelazan con naturalidad. En lugar de sobrecargar con cinemáticas, se recurre a la narrativa ambiental: registros de audio, documentos olvidados y vestigios del pasado que invitan a reconstruir la historia a través de la exploración.

Sigilo como herramienta principal
El núcleo del gameplay gira en torno al sigilo estratégico. Aunque es posible entrar en combate, el diseño premia el uso inteligente del entorno, rutas alternativas y derribos silenciosos. Moverse entre sombras, distraer enemigos o ejecutar ataques desde posiciones elevadas son mecánicas esenciales.
Lo que diferencia a Steel Seed de otros juegos del género es KOBY, el dron compañero que puede marcar enemigos, hackear sistemas o incluso poseer unidades mecánicas para usarlas temporalmente en combate. Esto invita a generar tácticas atractivas que recuerda a lo visto en Deus Ex, pero con una ejecución más enfocada en el vínculo humano-tecnología.

Si bien toma elementos clásicos de otros títulos, Steel Seed introduce una movilidad más ágil gracias al sistema de parkour. Zoe puede trepar muros, deslizarse, hacer doble salto e incluso planear. Esto permite que cada nivel se convierta en una especie de “sandbox vertical” donde se elige cómo abordar cada encuentro.
Aunque los escenarios son lineales, dentro de cada sección hay margen para experimentar, encontrar rutas ocultas o resolver situaciones de formas distintas. Esta libertad, sumada a un combate exigente pero evitativo, refuerza la sensación de que cada decisión tiene peso.

Acción de Steel Seed
Steel Seed permite afrontar cada situación con sigilo o combate directo, adaptándose al estilo de juego del jugador. Aunque la infiltración es el enfoque más recomendado, Zoe cuenta con ataques ligeros rápidos y ataques pesados más potentes, lo que permite enfrentar a pequeños grupos de enemigos con una respuesta ágil y efectiva. El combate cuerpo a cuerpo es fluido y exige precisión.
Si bien no está centrado en la acción pura, el sistema de combate cumple su función al mantener la tensión y dinamismo. Esquivar, contragolpear y moverse estratégicamente se vuelve clave para sobrevivir cuando la confrontación es inevitable. Esta combinación de estilos aporta variedad al gameplay, permitiendo decidir entre planear cada paso o improvisar en medio del caos.

Algunas mejoras notables incluyen la capacidad de poseer enemigos, transformándolos temporalmente en aliados para obtener ventaja táctica en medio de enfrentamientos.
El combate se ve enriquecido con encuentros variados y batallas contra jefes que requieren aprovechar el entorno y dominar tanto el sigilo como la acción. Además, funciones como los Savvy Points, que permiten curarse, reabastecerse y desplazarse rápidamente, y el contenido opcional como misiones secundarias y coleccionables un valor rejugable a la experiencia.

Exploración y progresión
Con alrededor de 15 horas de campaña principal, propone contenido adicional en forma de misiones secundarias, mejoras ocultas y coleccionables que expanden la historia. Además, cuenta con tres árboles de habilidades: dos para Zoe y uno para KOBY. Las mejoras van desde técnicas de combate hasta capacidades de exploración más eficientes. De esta maera podemos adaptar el estilo que necesitemos.
El diseño de niveles combina rutas lineales con zonas tipo sandbox que fomentan la experimentación y la resolución creativa de problemas. Cada área introduce nuevos enemigos, obstáculos y caminos alternativos que exigen adaptabilidad.
Diseño visual y atmósfera de Steel Seed
Estéticamente, Steel Seed bebe de influencias como Blade Runner. La arquitectura industrial se fusiona con zonas más orgánicas, generando contrastes gráficos interesantes. Se luce en su dirección de arte cinematográfica, con encuadres dinámicos y momentos de escala épica, como persecuciones con mechas gigantes o escenarios en ruinas iluminados por luces de neón.

En PC, Steel Seed corre sobre Unreal Engine e incorpora un completo menú de opciones gráficas, con soporte para DLSS, FSR y XeSS, lo que permite un buen rendimiento en distintas GPUs. Su apartado visual es detallado y atmosférico, con iluminación dinámica que realza el mundo sci-fi. Además, incluye accesibilidad para modos daltónicos, vibración ajustable y soporte multilingüe. Aunque requiere hardware moderno para un rendimiento óptimo, está bien optimizado para una amplia gama de configuraciones.
Apartado sonoro
La música y los efectos de sonido contienen temas ambientales que reflejan la tensión constante y el aislamiento de Zoe. Aunque no es el foco principal del título, el sonido tiene un rol en reforzar las emociones de cada secuencia narrativa y en transmitir la amenaza de los entornos automatizados.
Conclusión
Steel Seed es un título que logra destacarse gracias a su enfoque particular, diseño de niveles cuidado y un sistema de sigilo táctico enriquecido por la presencia de KOBY. Es ideal para quienes buscan una aventura inmersiva con peso narrativo y una atmósfera cargada de tensión. Si bien su estructura lineal puede no convencer a todos y el combate directo tiene sus limitaciones, como experiencia integral de sigilo y ciencia ficción, cumple con creces.
Agradecemos a ESDigital Games por facilitarnos un código para su reseña.

Lo Bueno
- Parkour fluido y satisfactorio.
- Sigilo bien diseñado y variado.
- KOBY aporta originalidad y estrategia.
Lo Malo
- El combate directo se siente limitado.