Assassin’s Creed Shadows, impulsado por el motor AnvilNext, presenta desafíos significativos para las GPUs de gama media. Aunque es posible obtener un rendimiento jugable con ajustes estratégicos y tecnologías de escalado, el rendimiento nativo en configuraciones Ultra sigue siendo un obstáculo para estas tarjetas gráficas.
Rendimiento por GPU de Assassin’s Creed Shadows
A continuación, se presenta un análisis del rendimiento de diferentes GPUs de gama media en este título, basado en benchmarks y comentarios de la comunidad:
GPU | Resolución / Ajustes | FPS Promedio | Observaciones |
RTX 3060 | 1080p / Medio | ~27 FPS | Caídas a 18 FPS en áreas densas sin escalado. |
RTX 3060 | 1080p / Bajo + FSR Quality | ~50 FPS | Pérdida de fidelidad visual. |
RTX 4060 | 1080p / Ultra | ~27 FPS | Aumenta a 50 FPS con DLSS Quality y ajustes reducidos. |
RX 6600 | 1080p / Medio | ~35 FPS | FSR Quality estabiliza la tasa de fotogramas. |
Desafíos de optimización y limitaciones:
- Carga de GPU: El motor AnvilNext prioriza la potencia de la GPU, lo que genera problemas de rendimiento en tarjetas de gama media, manifestándose en tartamudeos y baja utilización de la GPU.
- Trazado de Rayos: La implementación de RTGI y reflejos RT reduce significativamente la tasa de fotogramas, haciendo inviable su uso sin escalado en GPUs de gama media.
- VRAM: Se recomienda un mínimo de 12 GB de VRAM para ajustes Ultra en 1080p, lo que puede generar cuellos de botella en tarjetas con menos VRAM.

Escalado y generación de fotogramas: Soluciones clave
- DLSS, FSR y XeSS: Estas tecnologías son esenciales para estabilizar la tasa de fotogramas en GPUs de gama media.
- DLSS Quality y FSR Quality mejoran el rendimiento en un 30% o más.
- La generación de fotogramas (DLSS 3/4 y FSR 3) es viable solo si la tasa de fotogramas base supera los 60 FPS.
- XeSS ofrece una alternativa para GPUs Intel, aunque con menor eficiencia gráfica.
Ajustes recomendados y soluciones de la comunidad
Ajuste | Recomendación |
Escalado de Resolución | FSR Quality o DLSS Quality para alcanzar 1080p/Ultra o 1440p/Alto. |
Trazado de Rayos | Desactivar RTGI y reflejos RT fuera de áreas específicas. |
Sombras / LOD | Reducir a Medio/Bajo para aliviar la carga de la GPU. |
Anti-Aliasing | Activar TAA o FSR para mitigar el aliasing sin pérdida de rendimiento. |
Comentarios de la comunidad y soluciones temporales:
- Gamers reportan tartamudeos y caídas de fotogramas incluso con ajustes optimizados, especialmente en entornos densos.
- Soluciones temporales incluyen reducir la carga de la CPU (densidad de multitudes, detalle del follaje), desactivar VSync y monitorear el uso de VRAM.
Conclusión
Las GPUs de gama media pueden ofrecer una experiencia jugable en Assassin’s Creed Shadows en 1080p/Medio o 1440p/Bajo con escalado. Sin embargo, los ajustes Ultra nativos están fuera de su alcance. Hasta que Ubisoft optimice el juego, los usuarios de gama media deben equilibrar la calidad gráfica y el rendimiento.
¿Que tal te rinde el juego y en qué configuración lo tienes?