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Rendimiento de Assassin’s Creed Shadows en GPUs de Gama Media

Assassin’s Creed Shadows, impulsado por el motor AnvilNext, presenta desafíos significativos para las GPUs de gama media. Aunque es posible obtener un rendimiento jugable con ajustes estratégicos y tecnologías de escalado, el rendimiento nativo en configuraciones Ultra sigue siendo un obstáculo para estas tarjetas gráficas.

Rendimiento por GPU de Assassin’s Creed Shadows

A continuación, se presenta un análisis del rendimiento de diferentes GPUs de gama media en este título, basado en benchmarks y comentarios de la comunidad:

GPUResolución / AjustesFPS PromedioObservaciones
RTX 30601080p / Medio~27 FPSCaídas a 18 FPS en áreas densas sin escalado.
RTX 30601080p / Bajo + FSR Quality~50 FPSPérdida de fidelidad visual.
RTX 40601080p / Ultra~27 FPSAumenta a 50 FPS con DLSS Quality y ajustes reducidos.
RX 66001080p / Medio~35 FPSFSR Quality estabiliza la tasa de fotogramas.

Desafíos de optimización y limitaciones:

  • Carga de GPU: El motor AnvilNext prioriza la potencia de la GPU, lo que genera problemas de rendimiento en tarjetas de gama media, manifestándose en tartamudeos y baja utilización de la GPU.
  • Trazado de Rayos: La implementación de RTGI y reflejos RT reduce significativamente la tasa de fotogramas, haciendo inviable su uso sin escalado en GPUs de gama media.
  • VRAM: Se recomienda un mínimo de 12 GB de VRAM para ajustes Ultra en 1080p, lo que puede generar cuellos de botella en tarjetas con menos VRAM.
Assassin's Creed Shadows opciones de PC

Escalado y generación de fotogramas: Soluciones clave

  • DLSS, FSR y XeSS: Estas tecnologías son esenciales para estabilizar la tasa de fotogramas en GPUs de gama media.
    • DLSS Quality y FSR Quality mejoran el rendimiento en un 30% o más.
    • La generación de fotogramas (DLSS 3/4 y FSR 3) es viable solo si la tasa de fotogramas base supera los 60 FPS.
    • XeSS ofrece una alternativa para GPUs Intel, aunque con menor eficiencia gráfica.

Ajustes recomendados y soluciones de la comunidad

AjusteRecomendación
Escalado de ResoluciónFSR Quality o DLSS Quality para alcanzar 1080p/Ultra o 1440p/Alto.
Trazado de RayosDesactivar RTGI y reflejos RT fuera de áreas específicas.
Sombras / LODReducir a Medio/Bajo para aliviar la carga de la GPU.
Anti-AliasingActivar TAA o FSR para mitigar el aliasing sin pérdida de rendimiento.

Comentarios de la comunidad y soluciones temporales:

  • Gamers reportan tartamudeos y caídas de fotogramas incluso con ajustes optimizados, especialmente en entornos densos.
  • Soluciones temporales incluyen reducir la carga de la CPU (densidad de multitudes, detalle del follaje), desactivar VSync y monitorear el uso de VRAM.

Conclusión

Las GPUs de gama media pueden ofrecer una experiencia jugable en Assassin’s Creed Shadows en 1080p/Medio o 1440p/Bajo con escalado. Sin embargo, los ajustes Ultra nativos están fuera de su alcance. Hasta que Ubisoft optimice el juego, los usuarios de gama media deben equilibrar la calidad gráfica y el rendimiento.

¿Que tal te rinde el juego y en qué configuración lo tienes?

Alejandro Dau
Alejandro Dau
Con gran experiencia en el ámbito tecnológico, Licenciado en Informática y amante de los deportes, ocupa la posición de Editor en jefe con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.