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Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.9.2 disponibles

Radeon Technologies Group lanza sus controladores de video Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.9.2. Esta versión es compatible con el lanzamiento de Star Wars: Squadrons, contiene una nueva extensión de Vulkan y mejoras de estabilidad para problemas del usuario final.

  • Soporte para:
    • STAR WARS: Squadrons
  • Soporte Vulkan agregado
    • VK_KHR_buffer_device_address
      • Esta extensión se utiliza para consultar la dirección del dispositivo de un búfer para permitir el acceso del sombreador al almacenamiento de ese búfer a través de la extensión SPV_KHR_physical_storage_buffer SPIRV.
    • VK_EXT_robustness
    • Esta extensión proporciona restricciones más estrictas para el manejo de lecturas y escrituras que están fuera de los límites. Especifica que las lecturas fuera de los límites deben devolver ceros y las escrituras fuera de los límites deben descartarse. Esta extensión también agrega soporte para descriptores nulos.
    • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
    • Esta extensión extiende el soporte atómico de enteros de 64 bits existente a imágenes, lo que proporciona un acceso más eficiente que tampones. Esto permite que las aplicaciones mejoren rápidamente su rendimiento con pequeños cambios en su código.

Problemas resueltos

  • Algunos juegos pueden exhibir tartamudeo de forma intermitente durante el juego en los productos gráficos de la serie Radeon RX 5000.
  • Es posible que Radeon FreeSync no se habilite después de actualizar el software Radeon sin reiniciar el sistema.
  • Se puede observar un parpadeo de la pantalla mientras MSI Afterburner se está ejecutando o habilitado en el sistema.
  • X-Plane 11 puede experimentar un bloqueo o bloqueo de la aplicación al usar la API de Vulkan®.
  • DOOM VFR puede experimentar daños o artefactos en el juego en configuraciones de sistema de la serie Radeon RX 5000. La superposición de métricas de rendimiento puede no abrirse o aparecer después de que el sistema se reactiva desde el modo de suspensión.
  • Call of Duty®: WWII puede experimentar texturas negras en el suelo o las paredes en el modo de juego de zombies.
  • Se pueden observar daños en bloques en Detroit: Become HumanTM en algunos productos gráficos de la serie Radeon RX 5000.
  • El uso de la aplicación Películas y TV para editar videoclips puede resultar en daños verdes en los clips.
  • Las métricas de rendimiento pueden informar valores incorrectos para el uso actual de VRAM después de un período prolongado de juego.
  • Con HDR habilitado, el escritorio de Windows® puede experimentar parpadeo y realizar un cambio de tarea mientras está en un juego puede causar los colores se desvanezcan o se saturan demasiado.
  • World of Warcraft puede experimentar problemas de corrupción con el anti-aliasing habilitado en la API de DirectX®12.
  • Iniciar el software Radeon después de una actualización del controlador, puede hacer que el diálogo Auto OC aparezca con «0 Mhz» cuando el La función OC se ha habilitado anteriormente en los productos gráficos de la serie Radeon RX Vega.
Alejandro Dau
Con gran experiencia en el ámbito tecnológico, Licenciado en Informática y amante de los deportes, ocupa la posición de Editor en jefe con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.

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