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Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 19.12.3 disponibles

Radeon Technologies Group acaba de lanzar sus controladores Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 19.12.3. Esta versión se centra exclusivamente en mejorar la estabilidad y resolver los problemas del usuario final a raíz del lanzamiento de Adrenalin 2020.

Problemas resueltos

  • Se pueden informar incorrectamente los relojes de juego y de impulso para los productos gráficos RadeonTM RX 5500 XT en Radeon Software.
  • La instalación del software Radeon puede experimentar un error y no detectar el hardware de gráficos AMD cuando un determinado adaptador WiFi está habilitado en el sistema.
  • Rocket League puede bloquearse o experimentar un bloqueo de la aplicación después de realizar un cambio de tarea.
  • Puede aparecer una pantalla en negro cuando Performance Metrics Overlay está abierto y cambia la resolución del juego.
  • Después de deshabilitar Radeon Software Overlay, los usuarios aún pueden ver los mensajes de tostada para el acceso directo de superposición mientras están en juegos de pantalla completa.
  • El audio de escenas personalizadas puede continuar reproduciéndose después de detener la grabación o la transmisión.
  • El audio del instalador se ha reducido ya que era demasiado alto en algunas configuraciones del sistema.
  • Es posible que algunos usuarios no puedan seleccionar menús desplegables en la configuración de gráficos para el modo de teselación.
  • Puede parecer que Radeon ReLive falta o no está disponible para instalar en algunas configuraciones del sistema con Hyper-V
    habilitado
  • Los perfiles de juego recientemente agregados pueden fallar al habilitar las opciones de configuración de gráficos globales actualmente seleccionados en sus perfiles.
  • Realizar una actualización automática de la web a Adrenalin 2020 Edition desde Adrenalin 2019 Edition puede fallar con un
    código de error.
  • Se mejoró la experiencia de Radeon Chill al usar un mouse para juegos.
  • Cambiar entre pantalla sin bordes y pantalla completa en algunos juegos cuando Performance Overlay está habilitado y Radeon
    FreeSync está habilitado puede causar tartamudeo.
  • MechWarrior 5: Mercenaries puede experimentar corrupción negra cerca de la parte inferior de la pantalla cerca del
    modelo de jugador
  • Radeon Anti-Lag puede fallar al habilitar las aplicaciones DirectX®9 cuando está habilitado en la configuración de gráficos global opciones.
  • Radeon Anti-Lag puede fallar al habilitar Counter-Strike: Global Offensive.
  • La opción de transmisión personalizada puede no presentar a los usuarios un cuadro de URL para elegir su punto final.
  • Los filtros de medios DirectML pueden fallar al aplicar Upscale y Denoise al intentar hacer ambas cosas al mismo tiempo en una imagen
  • Algunas pantallas habilitadas para Radeon FreeSync pueden experimentar LFC habilitando intermitentemente el juego medio causando problemas de rendimiento o tartamudeo.
  • Un cuadro gris puede evitar que los usuarios establezcan teclas de acceso rápido personalizadas en el editor de escenas.
  • Realizar la sintonización automática para relojes gráficos en Radeon RX 5700 XT puede resultar en un OC extremadamente alto o
    OC inestable.
  • Algunos juegos pueden experimentar inestabilidad y pérdida de pantalla o pérdida de control al realizar un cambio de tarea cuando el perfil de juego está configurado en el software Radeon que permite la sincronización mejorada de Radeon.
  • Es posible que Radeon Image Sharpening no se active en Star Wars Jedi: Fallen Order.
  • El contenido habilitado para HDCP 2.2 puede no reproducirse en algunos productos gráficos de la serie Radeon RX 500.
Alejandro Dau
Alejandro Dau
Con gran experiencia en el ámbito tecnológico, Licenciado en Informática y amante de los deportes, ocupa la posición de Editor en jefe con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.