En un nuevo golpe a su estrategia de juegos como servicio (live-service), PlayStation anunció la cancelación oficial de Fairgames, el título de atracos multijugador en desarrollo por parte de Haven Studios. La decisión se tomó tras una masiva prueba con jugadores (playtest) que, a pesar de mostrar una correcta preparación operativa y técnica, arrojó métricas mixtas en cuanto a retención y retroalimentación de la comunidad que no alcanzaron los objetivos internos marcados por Sony.
A diferencia de otros cierres recientes en la industria, Haven Studios permanecerá abierto y no se contemplan despidos inmediatos, reubicando al equipo en tareas de apoyo para otros proyectos dentro de PlayStation Studios.
Cancelación de Fairgames
| Parámetro del Proyecto | Detalle del Reporte Oficial |
| Título del Juego | Fairgames (Desarrollado por Haven Studios) |
| Editor | PlayStation / Sony |
| Género Original | Shooter competitivo cooperativo PvP de atracos |
| Estado Actual | Cancelado oficialmente (Noviembre de 2026) |
| Motivo Principal | Feedback mixto y retención insuficiente en las pruebas de juego (playtests) |
| Estado del Estudio | Haven Studios continúa abierto y su personal será redirigido a otros proyectos |
Un tropiezo más en la estrategia multijugador de Sony
Anunciado originalmente en 2023, Fairgames prometía una experiencia PvP en un mundo futurista donde los usuarios debían unirse a un movimiento clandestino para robar a las grandes fortunas. Sin embargo, tras su presentación inicial el juego se mantuvo en la sombra, acumulando retrasos en su ventana de lanzamiento y sufriendo salidas clave en su liderazgo, como la partida de su fundadora Jade Raymond y del director de juego Daniel Drapeau.
La cancelación se suma a una larga lista de recortes en la iniciativa live-service de Sony, que originalmente pretendía lanzar una docena de títulos de este tipo antes de marzo de 2025. Tras tropiezos sonados como el cierre anticipado de Concord y la cancelación de proyectos basados en franquicias como God of War y The Last of Us, la compañía parece estar replanteando sus prioridades económicas.
«Aunque las pruebas demostraron una sólida preparación técnica, los resultados en términos de retención y opinión de los jugadores no justificaban continuar con el desarrollo», señalaron ejecutivos de la compañía a los empleados.
A pesar de la cancelación del título, Haven Studios no cerrará sus puertas y sus desarrolladores serán absorbidos en tareas de soporte para otros estudios de la familia PlayStation.
Este movimiento confirma que Sony está reduciendo su exposición a apuestas de alto riesgo en el sector multijugador, priorizando nuevamente sus tradicionales experiencias narrativas y de jugador solitario.
Un cambio de timón de cara al futuro
La baja de Fairgames marca un nuevo punto de inflexión en la hoja de ruta de PlayStation, demostrando que la compañía se ha vuelto mucho más selectiva a la hora de fondear proyectos en curso frente a un mercado de shooters altamente competitivo y saturado.
¡Se armó el debate en Tecnogaming! ¿Creés que la decisión de Sony de frenar sus juegos live-service y volver al desarrollo de experiencias single-player es la jugada correcta?
