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Path of Exile II: Amanecer de la Caza | REVIEW PS5

Grinding Gear Games lanza una nueva era para su aclamado RPG de acción con Path of Exile II: Amanecer de la Caza, una actualización mayor que no solo introduce contenido significativo sino que también marca el inicio del acceso anticipado. Con una nueva clase jugable, mejoras en los sistemas de combate, cambios de calidad de vida y una renovación gráfica total, esta entrega apunta a redefinir el legado oscuro de Wraeclast, tanto para veteranos como para gente nueva. Y lo más llamativo: lo hace con sorprendente solidez en consolas como PS5.

Path of Exile II: Amanecer de la Caza: nueva clase

El núcleo del combate de Path of Exile 2 mantiene el ADN del clásico hack and slash con vista isométrica, pero modernizado. Ahora se incorpora esquiva activa con rodadas (roll) y movimiento con WASD (o su equivalente en mando), lo que da una sensación más ágil y táctica. Los enemigos también evolucionan: ahora esquivan, rodean y buscan ángulos, lo que exige posicionamiento inteligente.

Path of Exile 2: Dawn of the Hunt

Esta actualización introduce a la Huntress (cazadora), una clase ágil que domina tanto el combate cuerpo a cuerpo como a distancia, gracias al uso combinado de lanzas y escudos pequeños (bucklers). Con 20 habilidades nuevas, incluyendo cadenas de combos y ataques elementales, su estilo se ve potenciado por un sistema de parry que permite desestabilizar enemigos con contraataques precisos. Las habilidades Whirling Slash y Disengage aportan dinamismo, velocidad y agresividad en cada encuentro.

Clase Huntress

CategoríaHabilidades / CaracterísticasDescripción / Función
Ataques cuerpo a cuerpoWhirling Slash, Rake, Primal StrikesGolpes en área o en cadena con efectos como ceguera, explosiones y sangrado. Whirling Slash puede crecer en tamaño y daño con el uso continuo.
Ataques a distanciaExplosive Spear, Twisters, Lightning Spear, Fangs of Frost, Glacial Lance, Spear Field, Sniper’s MarkLanza ataques con daño elemental o de control de masas. Twisters rebota entre enemigos, y Spear Field lanza múltiples lanzas al área.
Movilidad / DefensaDisengage, Parry, Thunderous LeapDisengage permite reposicionamiento rápido; Parry ofrece contraataques y aturdimiento. Combinadas, permiten estilo reactivo y ágil.
Elementales y efectosStorm Lance, Elemental Sundering, Wind Serpent Fury, Spear of SolarisCombinan daño de luz, veneno, frío o electricidad con control o daño en área. Por ejemplo, Spear of Solaris invoca un rayo devastador.
Control de masasTwisters, Whirlwind Lance, Spear FieldIdeal para enfrentar grupos. Twisters aturde y rebota, mientras que Spear Field daña en área masiva.
Cargas y bonificacionesFrenzy Charges, Blood Hunt, Blood Hound MarkFrenzy aumenta velocidad y daño. Las marcas permiten obtener ventajas sobre enemigos marcados.
Mascotas / AliadosTame Beast, Beast Taming & SummoningPermite domesticar bestias derrotadas y usarlas como aliados en combate. Agrega una capa estratégica adicional.
Ascendencia: RitualistHabilidades con sacrificio de sangre, auto-cast con penalidad, boils explosivosEstilo de juego oscuro y arriesgado, con recompensas altas por autodaño y control de cadáveres enemigos.
Ascendencia: AmazonPrecisión extrema, leecheo elemental, mejora de críticos, flask dualesJugabilidad enfocada en ataques precisos, críticos constantes y sustentabilidad con frascos.
Estilo de juego generalAlta movilidad, combos fluidos, híbrido melee/rango, elementos variados, alta curva de aprendizajeIdeal para quienes buscan profundidad táctica y acción constante. Combos como Parry → Disengage → Whirling Slash son claves para sobrevivir y dominar.

Mapas y mecánicas profundas

La expansión también suma cinco clases ascendentes, como Ritualist y Amazon, que amplían las posibilidades estratégicas del personaje. Más de 100 nuevos ítems únicos, incluidos tabletas que alteran mapas, se combinan con dos nuevas clases de equipamiento: lanzas y bucklers. En el endgame se agregan ocho mapas y nuevos con enfrentamientos únicos y se renuevan sistemas como el Atlas, las Torres y el loot a través de mecánicas como Nexo Corrupto, mapas Cleansed. Además, los Rogue Exiles —NPCs hostiles con habilidades de jugador— ofrecen desafíos inesperados y botines significativos.

A nivel jugable, las mejoras son sustanciales. El sistema de gemas es ahora más flexible con enlaces dinámicos y niveles sincronizados, mientras que la interfaz muestra un rediseño más claro del minimapa y el terreno. Se incorpora el combate montado con habilidades y equipamiento específico, el sistema de Scouts para descubrir nodos y reiniciar eventos, y la crianza de bestias que evolucionan como aliados. Finalmente, el rebalanceo general del meta y la inclusión de nuevas ligas refrescan el contenido. Amanecer de la Caza no solo amplía el universo de Path of Exile 2, sino que lo profundiza con herramientas y desafíos que revitalizan la experiencia en consola.

Path of Exile 2: Dawn of the Hunt

Path of Exile II: Amanecer de la Caza – Gráficos y rendimiento en PS5

En PlayStation 5, Path of Exile 2 llama la atención gráficamente desde el inicio con su estilo gótico detallado y atmósferas opresivas. Sorprende ver una amplia configuración gráfica en consola: se puede ajustar el escalado de resolución, la tasa de cuadros por segundo e incluso activar o desactivar sombras e iluminación global. Esto permite elegir entre una experiencia fluida a 55-60 FPS o una más rica visualmente a 30 FPS.

Sin embargo, el rendimiento todavía no es perfecto. En combates masivos o peleas contra jefes, hay caídas de FPS y hitching que afectan la fluidez. Grinding Gear Games ha confirmado que están trabajando activamente en optimizar esta versión para alcanzar estabilidad total a 60 FPS.

Controles adaptados con inteligencia

A pesar de ser una saga nacida en PC, la transición al mando está muy bien resuelta. El DualSense permite ejecutar habilidades con precisión, las esquivas se sienten naturales y el acceso rápido a las gemas y habilidades es funcional. Además, la interfaz fue adaptada para facilitar la navegación en inventario, gestión de objetos y árbol de habilidades, manteniendo la profundidad sin volverse caótica.

Path of Exile 2: Dawn of the Hunt

Una experiencia desafiante con recompensa

El combate es exigente: requiere moverse, esquivar, bloquear y pensar rápido. La Huntress es una clase para quienes disfrutan del dominio técnico y la movilidad. Eso sí, la campaña puede sentirse lenta y frustrante al principio. Se puede decir que los enemigos están demasiado fortalecidos y las habilidades, algo nerfeadas. Pero una vez que se llega al endgame, el título brilla con todo su potencial y ofrece la profundidad clásica que define la saga.

Audio que acompaña la oscuridad

En este apartado tenemos una ambientación sonora envolvente con una banda sonora cinematográfica que realza la acción y los tonos oscuros del mismo. La música acompaña de forma efectiva tanto los combates como las escenas importantes. Si bien se aprecian algunas distorsiones en la exploración que seguramente serán corregidas, obtenemos en general efectos sonoros contundentes y cada habilidad tiene su identidad sonora bien definida. Las voces agregan dramatismo a los eventos, aportando a la inmersión total.

Conclusión de Path of Exile II: Amanecer de la Caza

Path of Exile II: Amanecer de la Caza no es solo una expansión, es un relanzamiento ambicioso que da forma al futuro del ARPG. La introducción de mecánicas como el combate montado, el parry, los compañeros permanentes y una clase tan innovadora como la Huntress demuestran que Grinding Gear Games apuesta fuerte por la evolución. Aunque aún queda trabajo por hacer en rendimiento y equilibrio, sobre todo en consolas, el resultado ya es notablemente sólido.

Para quienes disfrutan de experiencias densas, personalizables y difíciles, esta entrega representa uno de los exponentes más prometedores del género. Y en PS5, pese a sus fallas menores, logra brindar una experiencia absorbente, consolidándose como un título interesante para fanáticos del ARPG tradicional y moderno por igual.

  • Sin tiempos de reutilización, el combate se siente desafiante y fluido, similar al estilo Souls-like, exigiendo reflejos y precisión.
  • El extenso árbol de habilidades pasivas y la libertad de construcción permiten una enorme variedad de builds y estrategias.
  • Atmósfera gótica bien lograda y gran calidad de producción.
  • Excelente adaptación al mando en PS5, con controles intuitivos y mapeo de habilidades ágil.
  • Ambientes diversos y lúgubres, con múltiples actividades y una narrativa inmersiva.

Lo Malo

  • Caídas de framerate en PS5, especialmente en combates intensos o contra jefes.
  • El loot no siempre resulta satisfactorio y el final del juego se siente limitado o poco sustancioso.
Alejandro Dau
Alejandro Dau
Con gran experiencia en el ámbito tecnológico, Licenciado en Informática y amante de los deportes, ocupa la posición de Editor en jefe con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.