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NVIDIA lanza RTX Remix 1.6 y suma DLSS 4.5 en Phantom Blade Zero

NVIDIA anunció una batería de novedades tecnológicas para su ecosistema de gráficos por tarjeta e Inteligencia Artificial, encabezada por el lanzamiento oficial de NVIDIA RTX Remix 1.6. La nueva actualización de la plataforma de modding lleva por primera vez el trazado de trayectorias (Path Tracing) acelerado por DLSS a la versión Java Edition 1.21.1 de Minecraft, el videojuego más jugado del mundo, transformando de forma radical la iluminación y las texturas del clásico bloque a bloque.

En paralelo, la compañía acompañó el estreno global del esperado título de acción y artes marciales Phantom Blade Zero (desarrollado por S-GAME), el cual desembarca con soporte completo para DLSS 4.5, Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation y Path Tracing unificado en PC y dispositivos RTX Spark.

Novedades tecnológicas NVIDIA RTX

Proyecto / TecnologíaDetalle de la Integración Gráfica
NVIDIA RTX Remix 1.6Compatibilidad con Minecraft: Java Edition (1.21.1) mediante Path Tracing y DLSS
Recursos de MinecraftMundo de muestra por Blockworks y paquete de texturas PBR de NVIDIA Lightspeed Studios
Phantom Blade ZeroEstreno oficial con DLSS 4.5, Path Tracing unificado y Ray Reconstruction
NVIDIA ACE (IA Local)Modelo pequeño Nemotron 3.5 Bolt E4B para interacciones con NPCs locales
Unreal Engine 5.8Rama NvRTX 5.8 disponible en GitHub para desarrolladores
Herramienta MotionBricksGeneración de movimiento humano en tiempo real por poses objetivo
Ecosistema de DispositivosSoporte extendido para laptops, desktops GeForce RTX y consolas/dispositivos RTX Spark

Minecraft con iluminación de última generación y la violencia táctica de Phantom Blade Zero

La llegada de RTX Remix 1.6 a Minecraft: Java Edition abre las puertas a que la comunidad de modders rediseñe la experiencia visual del sandbox. La beta incluye un mundo de prueba creado por el equipo de Blockworks y un paquete de materiales con renderizado físicamente correcto (PBR) desarrollado por NVIDIA Lightspeed Studios, sirviendo como base de alta resolución para que los usuarios construyan sus propios entornos con reflejos e iluminación global en tiempo real.

NVIDIA lanza RTX Remix 1.6 y suma DLSS 4.5 en Phantom Blade Zero

Por su parte, el juego de acción Phantom Blade Zero sumerge a los jugadores en la piel de Soul, un espadachín acorralado al que le quedan 66 días de vida dentro del convulso mundo de Wulin. La colaboración entre NVIDIA y S-GAME permitió incorporar una solución de iluminación totalmente unificada mediante Path Tracing exclusivo para PC, logrando sombras suaves, refracciones precisas y un rendimiento optimizado gracias al plugin de DLSS 4.5.

«Path Tracing ofrece una solución de iluminación unificada con mayores niveles de detalle y efectos que elevan drásticamente la fidelidad visual y la inmersión en PC», explicaron ingenieros de NVIDIA.
🤖 Avanza la IA en el dispositivo con NVIDIA ACE y Nemotron 3.5

Para desarrolladores, NVIDIA presentó el modelo de lenguaje pequeño (SLM) Nemotron 3.5 Bolt E4B dentro de la suite NVIDIA ACE.

Diseñado para ejecutarse localmente en hardware GeForce RTX y RTX Spark, permite que los personajes no jugables (NPCs) sostengan conversaciones fluidas, interpreten estados de juego y ejecuten acciones avanzadas sin latencia de nube.

Herramientas de vanguardia para creadores y desarrolladores

Completando los anuncios de octubre, la firma tecnológica lanzó la rama NvRTX 5.8 para Unreal Engine 5.8, enfocada en la estabilización y refactorización de código para integrar gráficos neuronales. A su vez, la suite MotionBricks introdujo los modelos SOMA para la generación de movimientos humanos en tiempo real basados en posiciones objetivo, simplificando los gráficos de animación complejos para los estudios independientes.

Asimismo, se confirmó que la tecnología DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering desembarcará en dispositivos RTX Spark desde el día uno, teniendo su debut con el lanzamiento de NBA 2K27.

Alejandro Dau
Alejandro Dau
Con gran experiencia en el ámbito tecnológico, Licenciado en Informática y amante de los deportes, ocupa la posición de Editor en jefe con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.