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Nvidia presenta Project Shield, la consola portatil revolucionaria

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Nividia logro atraer las miradas de todos gracias a su conferencia en el CES en Las Vegas, donde durante la madrugada pasada dio a conocer a la cuarta generación de su procesador móvil Tegra (El cual es seis veces mas potente que su predecesor) de paso dejar sin palabras a todos con lo que va a ser su primera incursión en el mercado de las consolas portátiles, lo que ha hecho palpable con lo que es el Project Shield.

La nueva plataforma basada en Android aprovechara la tremenda potencia de lo que sera el microprocesador Tegra 4, con la capacidad de conectar a una pantalla en alta definición con el objetivo de cumplir la función de consola de sobremesa, siendo asi uno de los detalles mas interesantes de la pieza a pesar de que su función como consola portátil (Con el diseño similar al del un Joystick de Xbox 360) con una pantalla táctil de retina de cinco pulgadas. La bateria que posee Project Shield segun el CEO de Nvidia, «Jen-Hsun Huang«, durara de cinco a diez horas si la estamos utilizando para jugar, mientras que soportara veinticuatro horas como reproductor de vídeo en alta definición. No obstante, a lo que mas prioridad le da la gente a esta nueva consola es la capacidad de hacer streaming de videojuegos para poder reproducirse en cualquier PC mediante un radio de accion de la conexion de Wi Fi.

«Project shield fue creada por ingenieros de NVIDIA a los que les encanta jugar y han imaginado una nueva forma de hacerlo. Nos inspiro en la vision de que el auge del mercado movil y la tecnologia en la nube nos liberaria dejandonos jugar donde sea y en cualquier pantalla. Imaginamos el dispositivo que hiciera por los juegos lo que el iPod y el Kindle han hecho por la musica y los libros.»

Project Shield posee un procesador Tegra 4 integrado con 72 nucleos con el fin de dar lo maximo en cuanto a procesamiento grafico, funcionando bajo un GPU ARM A15. El hecho de que ademas de soportar reproduccion de video 4K, esta sujeto a nuevos servidores de Nvidia para juegos en la nube y streaming, sin mas que decir la demostracion que se reproducio en tiempo real del Unreal Engine 4 basta mas que mil palabras.

NVIDIA Tegra

 

Fuente: MundoGamers

Alex Vojacek
Alex Vojacek
Fundador, System Arquitect y diseñador para TecnoGaming. Apasionado de la tecnología y los videojuegos. Fan de la naturaleza y la familia. Vive actualmente en Boquete, Panama.