Hideo Kojima dio a conocer que Metal Gear Solid: Ground Zeroes tendrá ciclos de día-noche que cambiaran el mundo del juego. Los jugadores notarán diferencias dentro del enorme mapa, señalando como ejemplo que las tropas enemigas tendrán patrones y comportamientos diferentes dependiendo de si hay luz del sol o estamos ante un entorno oscuro.
Con esto se incrementará el valor de rejugabilidad ya que dependiendo del momento podremos encontrarnos ante situaciones diferentes en las misiones del juego.
Kojima también comentó que este título de mundo abierto contará con tiempos de carga intermedios, aunque no se aclaró su frecuencia.
Con este comunicado llegan imágenes oficiales de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, las cuales básicamente son capturas de pantalla del espectacular tráiler mostrado en el evento PAX 2012 que nos demuestran el poder del FOX Engine.
Fuente: Eurogamer