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METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – Nuevos detalles de jugabilidad revelados

La reciente transmisión PRESS START LIVE de Konami, ofreció una mirada más profunda a METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER. El esperado remake del clásico de acción y sigilo presentó nuevos segmentos de gameplay y detalles adicionales sobre sus características actualizadas.

Actualizaciones gráficas y mecánicas de juego

El metraje de gameplay mostró el título reconstruido con Unreal Engine 5. Esta elección de motor gráfico se refleja en una mejora en la fidelidad visual. Los modelos de personajes, incluido el de Snake, presentan un nivel de detalle facial que abarca elementos como arrugas y la definición del iris.

Los entornos, que incluyen junglas, bosques y pantanos, han sido recreados con un enfoque en el detalle ambiental, buscando enriquecer la representación del contexto de la Guerra Fría. La presentación subrayó las mecánicas de sigilo que caracterizan a la serie, enfatizando el uso del camuflaje, la interacción con el entorno y la recolección de equipo in-situ para la infiltración.

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – Sistema de daño y énfasis en la supervivencia

Una novedad introducida es el sistema de daño de combate en tiempo real. Las lesiones de Snake, como contusiones o impactos de bala, son persistentes y se visualizan a lo largo de las misiones. Este elemento busca reflejar las consecuencias de las interacciones del jugador en el desarrollo de la partida.

Los componentes de supervivencia, fundamentales en el título original, mantienen su relevancia. Los jugadores deberán administrar la salud de Snake, su resistencia y su camuflaje, lo que resalta la importancia de la gestión de recursos y la adaptación a las situaciones.

Presentación del Modo Multijugador «Fox Hunt»

Konami anunció un nuevo modo de batalla online denominado «Fox Hunt». A diferencia de modos multijugador anteriores de la franquicia, «Fox Hunt» se enfoca en el sigilo, el camuflaje y la supervivencia, integrando mecánicas de ocultación y descubrimiento en lugar de priorizar el combate directo.

Si bien no se ofrecieron detalles exhaustivos, este modo busca proporcionar una experiencia multijugador que se alinee con los principios fundamentales de la serie Metal Gear.

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – Contenido adicional por plataforma y fecha de lanzamiento

Se confirmó la inclusión de minijuegos exclusivos para determinadas plataformas:

  • Las versiones de PlayStation 5 y PC contarán con «Snake vs. Monkey», que incorpora personajes de Ape Escape.
  • La versión de Xbox Series incluirá «Snake vs. Bomberman».

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER tiene una fecha de lanzamiento programada para el 28 de agosto de 2025, estando disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC (vía Steam).

Un acercamiento al legado de Snake Eater

La presentación de Konami sugiere que METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER abarca más que una simple actualización gráfica. El proyecto busca una reimaginación que respete la base del original, al tiempo que incorpora nuevas mecánicas y características tanto para el juego en solitario como para el multijugador. La información compartida proporciona una visión más clara de lo que los jugadores pueden esperar de este próximo lanzamiento.

Alejandro Dau
Alejandro Dau
Con gran experiencia en el ámbito tecnológico, Licenciado en Informática y amante de los deportes, ocupa la posición de Editor en jefe con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.