En un hito significativo para la industria del gaming, más de 500 juegos y aplicaciones integraron las tecnologías de NVIDIA RTX, marcando un cambio transformador en el panorama de los gráficos de juego. Desde el lanzamiento de la GeForce RTX 2080 en 2018, la arquitectura RTX introdujo funciones revolucionarias como Ray Tracing y DLSS impulsado por la IA, redefiniendo las expectativas visuales.
Tecnologías de NVIDIA: DLSS, Ray Tracing e IA
La comunidad de jugadores respondieron entusiastamente, con 87 millones de horas semanales dedicadas a juegos mejorados con RTX. Títulos populares como Cyberpunk 2077, NARAKA: BLADEPOINT y Minecraft con RTX lideran la carga con altos porcentajes de adopción de RTX. Aunque el logro es innegable, también plantea preguntas sobre la accesibilidad y la necesidad real de estas tecnologías avanzadas en la experiencia de juego cotidiana.
Mientras NVIDIA celebra este logro, la comunidad se pregunta sobre el futuro de las innovaciones gráficas y la dirección que tomará la industria del gaming. A medida que los desarrolladores continúan explorando nuevas formas de integrar tecnologías avanzadas, los jugadores pueden esperar una experiencia visual en constante evolución en el mundo del gaming.
Por otro lado, los usuarios de la serie GeForce RTX 40 pueden combinar Super Resolution y Frame Generation con Ray Reconstruction para obtener un rendimiento y calidad de imagen impresionantes, mientras que los usuarios de las series GeForce RTX 20 y 30 pueden añadir Ray Reconstruction a su arsenal impulsado por IA junto con Super Resolution y DLAA.
Ray Reconstruction es una nueva opción para que los desarrolladores mejoren la calidad de imagen de sus títulos con trazado de rayos y se ofrece como parte de DLSS 3.5. Los juegos rasterizados que presentan DLSS 3.5 también incluyen nuestras últimas actualizaciones de Super Resolution y DLAA, pero no se beneficiarán de Ray Reconstruction debido a la falta de efectos de trazado de rayos.