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    Mantle para Battlefield 4 se retrasa nuevamente

    El esperado parche que otorgue compatibilidad con la API Mantle de AMD para Battlefield 4 se retrasa nuevamente. De acuerdo a una captura de pantalla de un chat entre el soporte técnico de EA y el usuario de Twitter Ruben Santana, el parche se retrasará hasta el próximo mes de Febrero, tres meses más tarde de lo que inicialmente estaba anunciado.

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    AMD anunció por primera vez Mantle en el evento GPU14 celebrado el pasado mes de septiembre en Honolulu con Battlefield 4 como uno de sus títulos insignia. Durante el CES 14 en las Vegas, AMD dijo que Mantle ofrecería una mejora del 45% en el rendimiento de Battlefield bajo el mismo hardware. Hoy en día, seguimos esperando ver en cuanto se queda ese 45%, si es que realmente existe.

    Fuente: VR-Zone

    Lisandro Raffinhttps://www.tecnogaming.com
    Persona normal, con un mínimo tolerante de adicción a los juegos y al hardware. Pudo lograr el sueño de cualquier gammer/entusiasta, hacer hobbie su trabajo

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