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Las ventas de PS4 superan los 10 millones

ps4tecnogaming-01 Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) anunció hoy que, a partir del 10 de agosto de 2014, el sistema de entretenimiento por computadora, PlayStation®4 (PS4™) ha registrado ventas directas acumuladas de más de 10 millones de unidades*1 a nivel mundial, convirtiéndose en la plataforma con más rápido y sólido crecimiento de la historia de consolas PlayStation®.» Las respuestas que hemos recibido por las exclusivas experiencias de juego, potenciadas por la red, que el sistema PS4 ofrece, en combinación con su amplia oferta de juegos, han sido fenomenales. Me alegra enormemente que el sistema PS4 haya podido alcanzar este hito conmemorativo en menos de 9 meses», dijo Andrew House, Presidente y CEO del Grupo Sony Computer Entertainment Inc. «Estamos muy agradecidos por el gran apoyo que recibimos de los jugadores de PlayStation en todo el mundo, y esperamos poder acercarles nuevos servicios y contenido más emocionante en los próximos meses.» Con el fuerte apoyo de los usuarios así como de los terceros desarrolladores y editores de todo el mundo, las ventas de software PS4 también se mantienen sólidas con más de 30 millones*2 de copias vendidas en las tiendas de todo el mundo y a través de descargas digitales en los sitios de la PlayStation®Store (al 10 de agosto de 2014). La línea de juegos para el sistema PS4 seguirá expandiéndose con títulos muy esperados tales como FINAL FANTASY XV (SQUARE ENIX CO., LTD), METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (Konami Digital Entertainment Co., Ltd.), Bloodborne (SCE), Destiny (SCE), y DRIVECLUB (SCE). La comunidad de desarrollo independiente continúa también ofreciendo nuevos e innovadores títulos para PS4, incluyendo Astebreed (Active Gaming Media, Inc.), Mighty No.9 (comcept Inc.), One Upon Light (SUTD Game Lab) y Rocketbirds 2: Evolution (Ratloop Asia Pte Ltd). *3Además de la creciente línea de títulos, SCE seguirá mejorando las funciones de red del sistema PS4 para ofrecer experiencias de juego incomparables. Dentro de las funciones que se incluirán en el futuro se encuentra la capacidad para subir escenas de juegos directamente a YouTube, y «Share Play», una nueva función que les permitirá a los jugadores disfrutar del juego con amigos como si estuviesen en la misma sala, como por ejemplo tomar el control de un amigo, en forma remota, para ayudarlo a superar una sección difícil de un juego. El sistema PS4 está disponible actualmente en 100 países y regiones*4 de todo el mundo.     Acerca de Sony Computer Entertainment Inc. Reconocida como la compañía líder mundial y responsable de la evolución del entretenimiento por computadora centrado en el consumidor, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) fabrica, distribuye, desarrolla y comercializa el sistema de entretenimiento de mano PSP® (PlayStation®Portable), el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®3 (PS3®), el sistema de entretenimiento portátil PlayStation®Vita (PS Vita) y el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®4. SCEI ha revolucionado el entretenimiento en el hogar desde el lanzamiento de PlayStation® en 1994. PlayStationS2® mejora el legado de PlayStation® como el centro del entretenimiento en red en el hogar. PSP expande las experiencias de entretenimiento al área portátil. PS3 es un sistema de entretenimiento por computadora que incorpora los poderosos procesadores Cell Broadband Engine y RSX. PS Vita es lo último en sistemas de entretenimiento portátil, ofreciendo una revolucionaria combinación de juegos intensos y conectividad social. PlayStation®4 redefine una experiencia de juego intensa e inmersiva con poderosos gráficos y alta velocidad, personalización inteligente y capacidades sociales profundamente integradas. PSNSM, que incluye PlayStation®Store, ofrece una experiencia de juego online inigualable para los usuarios de PlayStation. SCEI también brinda la experiencia de juego PlayStation a sistemas operativos abiertos a través de PlayStation®Mobile, una plataforma de uso entre dispositivos. Con su casa central en Tokio, Japón, SCEI, junto con sus filiales Sony Computer Entertainment America LLC. y Sony Computer Entertainment Europe Ltd., y su división Sony Computer Entertainment Japan Asia, desarrolla, edita, comercializa y distribuye hardware y software, y gestiona los programas de licencia de terceros para estas plataformas en sus respectivos mercados de todo el mundo.  

Alex Vojacek
Alex Vojacek
Fundador, System Arquitect y diseñador para TecnoGaming. Apasionado de la tecnología y los videojuegos. Fan de la naturaleza y la familia. Vive actualmente en Boquete, Panama.