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La API gráfica Vulkan 1.3 recibe importante actualización

La interfaz de programación de aplicaciones de GPU multiplataforma para gráficos 3D y computación, Vulkan, ha recibido una importante actualización.

Esta API está respaldada por muchas empresas, tales como Steam, Stadia, Nvidia, iOS, Nintendo y otros de renombre en la industria de los videojuegos.

Algunas de las nuevas funcionalidades centrales más significativas en Vulkan 1.3 incluyen:

  • Representación dinámica para el uso de API simplificado sin subpasos.
  • Estado dinámico para reducir la cantidad de objetos de canalización necesarios para evitar problemas.
  • Gestión optimizada de compilaciones de canalizaciones de sombreado

NVIDIA anunció la compatibilidad y funcionalidad de los drivers con la Vulkan 1.3 en Windows y Linux, incluidas distribuciones populares como Ubuntu, Kylin y RHEL. Las herramientas NVIDIA Nsight Graphics y Nsight Systems se han actualizado para dar soporte ofreciendo un entorno robusto para que los desarrolladores construyan y optimicen juegos y aplicaciones Vulkan.

Doom Eternal funcionando a 200 FPS con cada configuración de juego en una GeForce 2080 ti.
Alejandro Dau
Alejandro Dau
Con gran experiencia en el ámbito tecnológico, Licenciado en Informática y amante de los deportes, ocupa la posición de Editor en jefe con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.
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