HomeNoticias VideojuegosImmortals of Aveum recibe nuevo paquete de correciones y te contamos cuáles

Immortals of Aveum recibe nuevo paquete de correciones y te contamos cuáles

Ascendant Studios ha desplegado el segundo parche de actualización para Immortals of Aveum en las plataformas de PC, PS5 y Xbox Series X|S. Este parche trae consigo una extensa lista de correcciones de errores y mejoras destinadas a enriquecer la experiencia de juego, tales como:

PRINCIPALES CORRECCIONES en Immortals of Aveum

  • Aumentada la gama de sensibilidad del ratón para que los usuarios puedan ajustar la configuración más baja según sea necesario.
  • Solucionado el problema subyacente que podía hacer que el brillo de la consola pareciera demasiado oscuro o demasiado brillante.

RENDIMIENTO de Immortals of Aveum

  • Corrección de múltiples instancias de bloqueos ocasionales y obstáculos en la progresión.
  • Solucionado un problema donde el juego sobrescribía los espacios de guardado cuando el usuario aparecía en una ubicación específica.
  • Mejorada la caída ocasional de FPS y el tartamudeo en todo el juego.
  • Solucionadas áreas donde el juego ocasionalmente se congelaba o bloqueaba momentáneamente.
  • Mejorada la velocidad de aparición de botines.

JUGABILIDAD en Immortals of Aveum

  • Solucionadas instancias donde los objetos a veces no aparecían en la ubicación correcta.
  • Solucionadas varias instancias donde el enfriamiento de hechizos, la recarga y las animaciones podían activarse incorrectamente o interferir con la función del hechizo.
  • Solucionados varios problemas posibles causados por morir y reaparecer.
  • Prevenidos los hechizos que se lanzaban en segundo plano durante las cinemáticas.
  • Abordadas las explotaciones en la pelea del Howler del Capítulo 2.
  • Abordada la explotación en el Obelisk Fane.
  • Abordado problema de visualización con los videos de vista previa de hechizos.
  • Solucionadas varias peculiaridades en el combate con Archon y Red Elementals.
  • Abordadas las explotaciones al navegar por el terreno en ubicaciones específicas.
  • Solucionadas múltiples áreas donde el usuario podía caerse del mapa o quedar atrapado.
  • Actualizaciones menores de equilibrio y estadísticas.
  • Abordados problemas menores de explotación en el combate.

INTERFAZ DE USUARIO Y EXPERIENCIA DE USUARIO:

  • Añadido texto para mostrar los puntos de Ascensión no gastados cuando el usuario gana Arcanum.
  • Varios arreglos y mejoras en el mapa de nivel para asegurar que los elementos de la interfaz de usuario se muestren como se pretende.
  • Solucionadas varias instancias donde el texto no se mostraba correctamente.
  • Mejoras en la interfaz de usuario de la herramienta de Presupuesto de rendimiento.
  • Correcciones en el marcador de objetivos y las descripciones de misiones que ocasionalmente no se mostraban correctamente.

ESPECÍFICO DE PC

  • Opciones de diálogo ahora se pueden hacer clic con el ratón.
  • Prevenidos los hechizos de Furia se lancen durante las conversaciones con los NPC.
  • Añadida una animación de carga en la pantalla de «Optimizar archivos del juego».
  • Solucionado problema donde los mensajes de advertencia ocasionalmente no aparecían al cambiar la configuración.
  • Añadidos tres ajustes gráficos: Calidad de la reserva de mallas, Tamaño de la reserva de sombras, Tamaño de la reserva de objetivos de renderización.
  • Solucionados problemas que a veces ocurrían al cambiar la resolución de la pantalla o el modo de pantalla.

ESPECÍFICO DE CONSOLA

  • Eliminadas casillas vacías del menú de pantalla.
  • ESPECÍFICO DE XBOX:
  • Ligeramente mejorada la calidad gráfica en Xbox Series S.

CAMBIOS Y CORRECCIONES MENORES

  • Ahora los tutoriales relacionados con el combate vuelven a aparecer si mueres antes de completar el tutorial.
  • Añadido un enlace a una página de ayuda cuando el juego experimenta problemas de conectividad en línea.
  • Correcciones para subtítulos faltantes o sincronizados incorrectamente.
  • Solucionado un problema donde el modo para daltónicos se mostraba incorrectamente.
  • Solucionado un problema donde la charla de combate no se reproduciría durante la batalla contra el jefe The Morbane.
  • Actualizados documentos localizados de Política de privacidad y cookies.
  • Lista de créditos del juego actualizada.
  • Mejoras y correcciones visuales menores en todo el juego, incluida la interfaz de usuario, efectos visuales, animación, cinemáticas y otros aspectos artísticos.
  • Correcciones menores en la mezcla de audio y efectos de sonido.
Alejandro Dau
Alejandro Dau
Con gran experiencia en el ámbito tecnológico, Licenciado en Informática y amante de los deportes, ocupa la posición de Editor en jefe con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.