Futuremark mediante un comunicado de prensa nos comenta que esta está preparando una nueva versión de su conocida línea de productos 3DMark.
Hace algunos meses Futuremark nos dio un pequeño adelanto, esta vez nos traen un nuevo video que muestra una escena rendereada en tiempo real a una resolución de 2560×1440 (Extreme Preset) de uno de los test que conformarán al futuro 3DMark: el test Fire Strike.
El test Fire Strike será el más intensivo de los test realizados por Futuremark, y usará el API Microsoft DirectX 11 y sus avanzados efectos como: teselado, simulaciones de humo (grid-based luid dynamics), partículas con iluminación y sombras dinámicas, entre muchos otros efectos, los cuales serán muy exigentes con el hardware actual, pero que serán comunes en los juegos para PC que saldrán dentro de dos a tres años.
Aquí el video del test Fire Strike:
3DMark Fire Strike – DirectX 11 – 2560×1440 resolution
Fuente: Comunicado de Prensa.