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Fortnite: detalles de actualización V.15.50 del Modo Creativo

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Compartimos algunas actualizaciones sobre las islas grandes que llegaron con el parche v.15.50 y mucho más!

ISLAS GRANDES

Se incorporarán islas grandes con la actualización v.15.50. Estas islas tienen 155 x 155 cuadros o son aproximadamente un 25 % más grandes que la isla anterior. Esto otorgará incluso más posibilidades para crear sus juegos en el modo Creativo. ¡Si tuvieron una idea creativa que necesitaba un poco más de espacio para desarrollarse, esta es su oportunidad para ir a lo grande!

Seguirán explorando más oportunidades de expandir el tamaño de las islas y compartiremos más información sobre ello en el futuro.

LOCALIZACIÓN DEL CENTRO CREATIVO

¿Quieren llegar a tantos jugadores como sea posible? Una forma de garantizar que todo el mundo pueda disfrutar de su contenido es asegurarse de que el texto del juego esté optimizado en todas las regiones. En las próximas semanas, comenzaremos a localizar algunos de los contenidos destacados en los 13 idiomas que están disponibles en Fortnite. Los centros destacados serán los primeros, y tenemos pensado localizar los juegos destacados en el futuro.

Para poder localizar su contenido, el idioma debe estar en inglés cuando se publique por primera vez. A continuación, encontrarán los pasos a seguir:

  1. Asegúrense de que la fuente de los carteles publicitarios sea «Burbank».*
  2. Asegúrense de que el idioma establecido sea inglés en los ajustes principales de Fortnite.
  3. Guarden y cierren los ajustes. Comprueben que el idioma sea inglés, es posible que tengan que reiniciar el sistema para que el cambio surta efecto.
  4. Inicien un servidor creativo.
  5. Entren a la isla o centro que quieren enviar.
  6. Publiquen la isla.

En este momento, pueden cambiar su idioma al predeterminado.


*Nota: actualmente, solo podemos localizar los carteles publicitarios que usen la fuente Burbank, el resto de fuentes no son compatibles con otros idiomas ahora mismo.

A largo plazo, se tiene pensado implementar un sistema que no necesite este método alternativo. Mientras tanto, asegúrense de usar esta fuente para que podamos localizar su contenido.

  • CORRECCIÓN DE ERRORES EN LA ISLA
    • Corregimos un error que provocaba que líder del grupo no pudiera interactuar con los portales de emparejamiento.
    • Corregimos un error que provocaba que los jugadores en los grupos no pudieran emparejarse con un código de isla o portales de emparejamiento.
  • CORRECCIÓN DE ERRORES EN ARMAS Y OBJETOS
    • Corregimos un error que provocaba que las escopetas de carga comunes o poco comunes aparecieran en las categorías de rareza equivocadas.
  • PREFABRICADOS Y GALERÍAS
    • Actualizamos las galerías de La Agencia para que incluyan variaciones con texturas más claras.
      • Galería de paredes de La Agencia A (claras)
      • Galería de paredes de La Agencia B (claras)
  • CORRECCIÓN DE ERRORES EN PREFABRICADOS Y GALERÍAS
    • Corregimos un error que provocaba que algunos recursos de fauna de la galería de nieve natural no tuvieran nieve. Puede que las versiones anteriores que ya se colocaron tengan que reemplazarse en los mapas.
    • Corregimos un error que a veces provocaba que las paredes curvas de la galería de La Agencia mostrarán una pared negra sin colisión.
  • CORRECCIÓN DE DISPOSITIVOS
    • Corregimos un error que provocaba que la IU de interacción con el vestidor apareciera en la posición equivocada.
    • Corregimos un error que provocaba que los jugadores se quedaran atrapados temporalmente al salir del vestidor.

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