El ambicioso juego de estrategia por turnos Ara: History Untold, desarrollado por Stardock Entertainment y Oxide Games en colaboración con Xbox Game Studios, ha recibido una importante inyección de contenido y mejoras con el lanzamiento de la versión 1.4, apodada «The Living Strategy Update». Esta actualización marca el primer gran paso desde que Stardock asumió la supervisión directa de la producción del juego el mes pasado. Ha sido desarrollada en respuesta directa a meses de exhaustivo feedback de la comunidad, prometiendo una experiencia de juego más profunda, fluida y estratégica.

Ara: History Untold – Del micro al macro en la gestión de imperios
La «Living Strategy Update» no es una simple lista de ajustes; introduce pilares que buscan transformar la interacción del jugador con su imperio histórico:
- Vista de Estrategia Viva (Living Strategy View): Elevada a la posición de vista predeterminada, esta nueva perspectiva fusiona la riqueza de detalles del «Living World» con la amplitud del mapa estratégico. Su diseño apunta a que los jugadores puedan gestionar ciudades, ejércitos y recursos de manera más intuitiva, manteniendo al mismo tiempo la inmersión en los entornos detallados del juego. Es un intento de eliminar la fricción entre la microgestión y la visión global.
- Generador de Mapas Avanzado: La aleatoriedad inteligente es crucial en un juego de estrategia, y la versión 1.4 refina el algoritmo de generación de mapas. Ahora, los mapas contarán con el doble de regiones estratégicamente distintas, lo que se traduce en una distribución de recursos más inteligente y posiciones de inicio mejor equilibradas. Esto promete una mayor profundidad estratégica y, fundamentalmente, una rejugabilidad amplificada. Una Tierra actualizada aprovecha al máximo estas mejoras.
- IA Estratégica v2.0: El corazón de cualquier juego de estrategia es su oponente artificial. La IA de los adversarios de la computadora ha sido significativamente renovada para ofrecer una competencia estratégica más matizada, especialmente en las etapas avanzadas del juego. La IA ahora tomará decisiones más sofisticadas, optimizará mejor sus recursos y presentará desafíos que requerirán una mayor profundidad táctica por parte del jugador.
Y más en Ara: History Untold
- Reducción Drástica de la Microgestión: Una de las demandas recurrentes en el género 4X es la carga de microgestión. Ara: History Untold aborda esto permitiendo que los ciudadanos, gracias a los nuevos sistemas de IA y simulación, se autoabastezcan automáticamente desde el inventario del jugador para sus viviendas, tiendas y fábricas. Esta función, que se puede alternar o guiar mediante políticas de juego, busca liberar al jugador de tareas repetitivas sin sacrificar el control.
- Mejoras en el Sistema de Batalla: El combate ha sido objeto de una revisión para hacerlo más profundo, prolongado y, crucialmente, más transparente. Un nuevo panel de Visualización de Batalla explica los resultados de los enfrentamientos con mayor claridad. Permite comprender y gestionar mejor los encuentros militares.
- Optimización del Motor Gráfico y Velocidad de Simulación: El rendimiento es vital en juegos de esta envergadura. Se han implementado extensas optimizaciones en el motor gráfico para reducir el uso de la GPU y mejorar la estabilidad de los frames. Esto especialmente en los escenarios de juego tardío. Además, la simulación de turnos y la respuesta de la interfaz de usuario se han acelerado, contribuyendo a una experiencia más fluida en general.
- Ajustes de Jugabilidad y Equilibrio: La actualización también incorpora numerosas mejoras en la jugabilidad, ajustes de ritmo, balance de recetas. También en un sinfín de correcciones de errores reportados por la comunidad, afinando la experiencia global.

Una visión renovada para la estrategia histórica
Ara: History Untold ha sido concebido como un título de estrategia 4X diseñado desde sus principios fundamentales. La rapidez con la que Stardock, en estrecha colaboración con Microsoft y Oxide, ha entregado esta actualización subraya un compromiso firme con la calidad y la respuesta a su comunidad.
«Ha sido un verdadero placer trabajar con nuestros colegas de Microsoft en esta actualización. Los equipos de Stardock, Oxide y Microsoft están poniendo muchísima energía en estas actualizaciones. La versión 1.4 es solo una muestra de lo que tenemos preparado», comentó Brad Wardell, Director Ejecutivo de Stardock y Oxide. «En una industria donde los productos 1.0 verdaderos son raros, especialmente en géneros establecidos, esta ha sido una maravillosa oportunidad para probar nuevas ideas y conceptos en los que la comunidad de estrategia ha estado pensando durante décadas».