La expectación en torno a MindsEye, el juego de acción y aventura desarrollado por Build a Rocket Boy y dirigido por el reconocido Leslie Benzies (ex-presidente de Rockstar North), se vio empañada por un lanzamiento complicado. Desde su llegada a Steam el 10 de junio de 2025, el título ha sido recibido con una oleada de críticas negativas por parte de los usuarios, quienes expresan una insatisfacción generalizada con su estado técnico y la experiencia de juego.
Un lanzamiento marcado por problemas técnicos y falta de pulido
El principal foco de la crítica de los usuarios de Steam se centra en la deficiente optimización y la abundancia de bugs. Los jugadores reportan interrupciones frecuentes, cierres inesperados del juego y serios problemas de framerate, incluso en PCs de alto rendimiento. Las quejas llegan a describir el juego como un «completo desastre técnico». La situación no mejora en consolas, donde el título se mantiene bloqueado a 30 FPS con tartamudeos persistentes. La frustración se ha exacerbado con la difusión en redes sociales de fallos visuales como caras distorsionadas, cuerpos que se estiran y NPCs flotantes, evidenciando un estado inacabado del juego.
Más allá de los aspectos técnicos, la comunidad percibe que MindsEye fue lanzado de forma apresurada y subdesarrollada, un punto particularmente sensible dado su precio de lanzamiento (aproximadamente €60 para la edición estándar y €80 para la Deluxe). Las críticas apuntan a controles torpes, especialmente en la conducción y el manejo de armas, y una notoria falta de pulido general que desmerece la experiencia. Algunos jugadores sugieren que las numerosas cutscenes iniciales podrían ser una táctica para sortear la ventana de reembolso de dos horas de Steam. A pesar de que la historia y los personajes han recibido algunos comentarios positivos, la ejecución de la jugabilidad y las deficiencias técnicas eclipsan cualquier halago.

MindsEye: Una recepción negativa, pese a algunas cosas buenas
Aunque la mayoría de las valoraciones son desfavorables, existen algunas menciones positivas sobre la narrativa y el desarrollo de personajes. Un reducido número de jugadores ha indicado que el juego funciona razonablemente bien en cierto hardware específico y ha elogiado las animaciones faciales, a pesar de otros problemas gráficos. Sin embargo, estos puntos a favor quedan opacados por la inestabilidad general y los bugs del juego, resultando en una calificación general de los usuarios que ronda solo el 40-42% de reseñas positivas en Steam poco después de su lanzamiento.
Las comunidades de MindsEye en Discord y Reddit reflejan las mismas preocupaciones, con discusiones centradas en el «estado inacabado» del juego y la inconsistencia de los framerates. La reputación inicial del título y su base de jugadores se han visto significativamente afectadas, con un pico de poco más de 3.300 jugadores concurrentes en Steam en su lanzamiento, una cifra modesta en comparación con otros estrenos importantes.

Respuesta del desarrollador y perspectivas futuras
Build a Rocket Boy ha reconocido públicamente los problemas, prometiendo trabajar «veinticuatro horas al día» para mejorar el rendimiento tanto en hardware convencional como en consolas, con planes de lanzar parches próximamente. Aunque el compromiso del desarrollador podría mejorar la situación a largo plazo, la impresión inicial que ha dejado MindsEye en los jugadores es desafiante. La fuerte insatisfacción expresada por los usuarios en Steam, citando fallos técnicos, falta de pulido y problemas de jugabilidad, pinta un panorama complejo para el futuro inmediato del juego.