Darksiders

Lo interesante del juego es que War posee poderes muy fuertes.

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War como su nombre lo indica es una maquina de guerra y si bien no podremos utilizar el poder de convertirnos en demonio (Chaos Form) muy seguido en el juego.

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Se nos deja probar un momento de gloria al principio, war se convierte en una verdadera maquina de matar en la forma de Chaos.

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Un demonio personificado, implacable y casi indestructible.

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El juego nos deja probar este poder, aunque deberemos luego conseguirlo de la forma dificil, War es prácticamente indestructible en esta forma, es por eso que el juego no abusa de este poder, para que no se convierta en aburrido.

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Gráficos:

Desde el mismo comienzo, Darksiders es un juego francamente impecable e inmejorable en sus gráficos.

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Todo el juego tiene un estilo cinematográfico en su escencia y tanto los gráficos bien logrados como sus niveles, con altos niveles de destrucciones via-scripts, son verdaderamente impactantes de presenciar.

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A su vez, War ofrece momentos de gloria cuando golpea, como pueden apreciar, generando toda clase de explosiones y ráfagas que hacen mucho mas vistoso al juego.

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Los enemigos y criaturas en este juego, no reparan en tamaño.

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Y el engine gráfico del juego parece manejarlos con toda exactitud sin perder cuadros, aunque a veces se pueden notar unas muy pequeñas pausas entre cambios de escenario, son justificables debido a la gran carga visual que el juego lleva.

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Me atrevería a decir que el juego destaca casi en todos sus puntos en el aspecto visual.

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Noten el gran tamaño de las criaturas que se muestran en pantalla, algunas deberemos en efecto movernos de arriba a abajo para verlas por completo.

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Como estos gigantes, que caminan por la ciudad, destruyendo todo a su paso.

Alex Vojacek
Alex Vojacek
Fundador, System Arquitect y diseñador para TecnoGaming. Apasionado de la tecnología y los videojuegos. Fan de la naturaleza y la familia. Vive actualmente en Boquete, Panama.