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Cyberpunk 2077 Patch 1.2 disponible, con ray tracing para Radeon RX 6000

Con el parche 1.2, las tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 6000 también podrán participar de ray tracing.

Lista completa de correcciones específicas para PC

  • Ray Tracing habilitado en tarjetas gráficas AMD. Se requieren los controladores de GPU más recientes.
  • Vinculaciones de teclado: ahora hay más teclas disponibles para volver a vincular.
  • Vinculaciones de teclado: ahora es posible vincular la apertura y el cierre de paneles específicos a la misma tecla.
  • Vinculaciones del teclado: ahora es posible desvincular la esquiva de las teclas de movimiento (en Configuración -> Controles). Aún se puede esquivar tocando dos veces la tecla de acción agacharse (alternar) (por defecto C).
  • Ahora es posible ingresar al Diario desde el panel Mapa usando un teclado.
  • Los logros ahora funcionarán en Epic Games Store.
  • Modificación: se agregó una nueva carpeta «mod» para cargar archivos modificados. Los archivos modificados se pueden nombrar de cualquier manera e ir a la carpeta «mod» ahora. Ya no se admite tener archivos modificados en la carpeta «parche».
  • Se solucionó un problema que impedía que se cargaran granadas después de cerrar una ventana de diálogo usando ESC.
  • Se solucionó el problema por el cual algunos elementos del entorno no se mostraban correctamente en pantallas de 8k.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaban elementos del HUD en una resolución de 8K.
  • Se solucionó un problema por el cual las ventajas de un área determinada de los submenús no mostraban descripciones en resoluciones 4K y 5K Ultra Wide.

Lista completa de correcciones específicas para consolas

  • Se solucionó un problema en PlayStation 4 por el cual los artículos no se podían quitar de la mochila, ya que siempre reaparecían en el inventario.
  • Se solucionó un problema por el cual el HUD personalizado de Johnny no estaría presente en Xbox One durante la escena del concierto en Love Like Fire.
  • Se solucionó un problema que causaba que el juego se acercara al presionar pausa en PlayStation 4 Pro y Xbox One X.
  • Se solucionó un problema de transmisión con el panel del elevador en Play it Safe en Xbox One.
  • Se mejoró el mecanismo para ajustar la resolución de la textura de la interfaz de usuario según la plataforma.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego dejara de responder al presionar «A» inmediatamente después de eliminar un guardado en Xbox One.
  • Se solucionó un problema en Xbox One que podía hacer que el juego dejara de responder al cambiar los perfiles en el menú del título.
  • Se solucionó un problema por el cual cargar un juego guardado mientras estaba en un automóvil podía hacer que la pantalla se volviera negra en Xbox.
  • Varias optimizaciones de manejo de memoria en Xbox.
  • Reflexiones de espacio de pantalla mejoradas.
  • Se corrigieron problemas con los reflejos del espacio de la pantalla y el suavizado temporal.
  • Se corrigieron problemas de renderizado cuando la niebla interactúa con la iluminación cercana en PlayStation 4.
  • Varias mejoras del entorno de transmisión y entrada / salida.
  • Varios NPC y mejoras de transmisión de vehículos.
  • Se corrigieron varios problemas con congelaciones de juegos aleatorios.
  • Se solucionaron problemas en PlayStation 4 por los que los cadáveres con la cabeza desmembrada podían fallar.
  • Se solucionó un problema por el cual V podía caer por el hueco del ascensor.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego en Xbox One dejaba de responder al cerrar sesión mientras el mensaje de desconexión del controlador estaba visible.
  • Se solucionó un problema que causaba que el jugador no pudiera salir del menú Configuración después de realizar cambios.
  • La camioneta de Claire ahora está colocada correctamente en el garaje de The Beast in Me.
  • Se corrigió el sombreador de la superficie del agua que faltaba en PlayStation 4.
Alejandro Dau
Alejandro Dau
Con gran experiencia en el ámbito tecnológico, Licenciado en Informática y amante de los deportes, ocupa la posición de Editor en jefe con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.