Con el parche 1.2, las tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 6000 también podrán participar de ray tracing.
Lista completa de correcciones específicas para PC
- Ray Tracing habilitado en tarjetas gráficas AMD. Se requieren los controladores de GPU más recientes.
- Vinculaciones de teclado: ahora hay más teclas disponibles para volver a vincular.
- Vinculaciones de teclado: ahora es posible vincular la apertura y el cierre de paneles específicos a la misma tecla.
- Vinculaciones del teclado: ahora es posible desvincular la esquiva de las teclas de movimiento (en Configuración -> Controles). Aún se puede esquivar tocando dos veces la tecla de acción agacharse (alternar) (por defecto C).
- Ahora es posible ingresar al Diario desde el panel Mapa usando un teclado.
- Los logros ahora funcionarán en Epic Games Store.
- Modificación: se agregó una nueva carpeta «mod» para cargar archivos modificados. Los archivos modificados se pueden nombrar de cualquier manera e ir a la carpeta «mod» ahora. Ya no se admite tener archivos modificados en la carpeta «parche».
- Se solucionó un problema que impedía que se cargaran granadas después de cerrar una ventana de diálogo usando ESC.
- Se solucionó el problema por el cual algunos elementos del entorno no se mostraban correctamente en pantallas de 8k.
- Se solucionó un problema por el cual faltaban elementos del HUD en una resolución de 8K.
- Se solucionó un problema por el cual las ventajas de un área determinada de los submenús no mostraban descripciones en resoluciones 4K y 5K Ultra Wide.
Lista completa de correcciones específicas para consolas
- Se solucionó un problema en PlayStation 4 por el cual los artículos no se podían quitar de la mochila, ya que siempre reaparecían en el inventario.
- Se solucionó un problema por el cual el HUD personalizado de Johnny no estaría presente en Xbox One durante la escena del concierto en Love Like Fire.
- Se solucionó un problema que causaba que el juego se acercara al presionar pausa en PlayStation 4 Pro y Xbox One X.
- Se solucionó un problema de transmisión con el panel del elevador en Play it Safe en Xbox One.
- Se mejoró el mecanismo para ajustar la resolución de la textura de la interfaz de usuario según la plataforma.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el juego dejara de responder al presionar «A» inmediatamente después de eliminar un guardado en Xbox One.
- Se solucionó un problema en Xbox One que podía hacer que el juego dejara de responder al cambiar los perfiles en el menú del título.
- Se solucionó un problema por el cual cargar un juego guardado mientras estaba en un automóvil podía hacer que la pantalla se volviera negra en Xbox.
- Varias optimizaciones de manejo de memoria en Xbox.
- Reflexiones de espacio de pantalla mejoradas.
- Se corrigieron problemas con los reflejos del espacio de la pantalla y el suavizado temporal.
- Se corrigieron problemas de renderizado cuando la niebla interactúa con la iluminación cercana en PlayStation 4.
- Varias mejoras del entorno de transmisión y entrada / salida.
- Varios NPC y mejoras de transmisión de vehículos.
- Se corrigieron varios problemas con congelaciones de juegos aleatorios.
- Se solucionaron problemas en PlayStation 4 por los que los cadáveres con la cabeza desmembrada podían fallar.
- Se solucionó un problema por el cual V podía caer por el hueco del ascensor.
- Se solucionó un problema por el cual el juego en Xbox One dejaba de responder al cerrar sesión mientras el mensaje de desconexión del controlador estaba visible.
- Se solucionó un problema que causaba que el jugador no pudiera salir del menú Configuración después de realizar cambios.
- La camioneta de Claire ahora está colocada correctamente en el garaje de The Beast in Me.
- Se corrigió el sombreador de la superficie del agua que faltaba en PlayStation 4.