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Valve presentó su versión final del control Steam

Durante la Game Developers Conference en San Francisco, finalmente Valve dio a conocer la última revisión de su control Steam, originalmente anunciado en el año...

Nvidia pone a disposición gratis el código fuente del PhysX

NVIDIA puso a disposición todo su trabajo de una década de investigación y desarrollo el código fuente PhysX a los desarrolladores gamers (en GitHub)....

Galería de fotos GDC 2015

Tecnogaming está en San Francisco, (USA) y compartimos con ustedes la galería de fotos GDC 2015 que iremos actualizando.

Playstation Latin America Developer Network en la GDC

Comunicado de Prensa En un panel privado y exclusivo celebrado anoche en el Marriott Marquis de San Francisco, en el contexto de la conferencia...

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