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BioWare canceló un FPS de Mass Effect

Cuando surgieron los rumores del multijugador en Mass Effect 3 pocos (o casi nadie) pensó que podría evolucionar en un juego de disparos en primera persona. Curiosamente la gente de BioWare Montreal ya había desarrollado un prototipo llamado Mass Effect Team Assault, en el cual nos enfrentaríamos a nuestros amigos en batallas competitivas.

El secreto fue revelado en la aplicación para iPad The Final Hours of Mass Effect 3, donde Geoff Keighley comentó que el objetivo del juego era crear una experiencia multijugador independiente ubicada en el universo Mass Effect, donde se mezclara la jugabilidad de Unreal Tournament con la de Battlefield 1943.

El prototipo de Mass Effect Team Assault fue desarrollado en cuatro meses y mostrado a los jefazos. La idea de librar la guerra fuera de la perspectiva de Shepard les agradó y evolucionó en la modalidad que se encuentra presente en Mass Effect 3. Lamentablemente el FPS no se concretó y terminó en la congeladora.

A continuación les dejamos unas imágenes del prototipo (con Mako incluido). ¿Les habría gustado un FPS de Mass Effect? Recuerden que el universo de juego es tan extenso que en cualquier momento BioWare podría retomar el proyecto.

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Fuentes: Kotaku | Shacknews | iTunes | Niubie

Lisandro Raffin
Lisandro Raffinhttps://tecnogaming.com
Persona normal, con un mínimo tolerante de adicción a los juegos y al hardware. Pudo lograr el sueño de cualquier gammer/entusiasta, hacer hobbie su trabajo