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Avances de NVIDIA: RTX y DLSS 3.5 llegan a los principales juegos

NVIDIA ha ofrecido un adelanto exclusivo de sus próximos anuncios relacionados con RTX durante la próxima Game Developers Conference (GDC), presentando varias integraciones de DLSS 3.5 y actualizaciones de tecnología RTX para varios juegos destacados.

RTX y DLSS 3.5

Entre las novedades más esperadas se encuentran Black Myth: Wukong y NARAKA: BLADEPOINT, que incorporarán la tecnología Full Ray Tracing y la última versión de DLSS 3.5. Estos títulos prometen ofrecer una experiencia visualmente impactante y un rendimiento optimizado, gracias a las innovadoras características de las GPU GeForce RTX.

Star Wars Outlaws también se suma a la lista, anunciando su lanzamiento con DLSS 3 y efectos de Ray Tracing. Esta esperada aventura en el universo de Star Wars promete una experiencia inmersiva y visualmente impresionante para los jugadores de PC.

Otro anuncio destacado es la actualización de Portal with RTX, que ahora incluye DLSS 3.5 y RTX IO. Esta versión mejorada del clásico de Valve ofrece una experiencia de juego aún más envolvente y fluida, con gráficos mejorados y tiempos de carga más rápidos gracias a las últimas innovaciones de NVIDIA.

Por último, Diablo IV recibirá una actualización de calidad de imagen el 26 de marzo, agregando efectos de trazado de rayos para mejorar los reflejos y las sombras en el juego. Esta mejora promete elevar aún más la calidad visual del popular título, ofreciendo a los jugadores una experiencia de juego más inmersiva y envolvente.

En esencia, los anuncios de NVIDIA para la próxima GDC demuestran el compromiso de la compañía con la mejora continua de la experiencia de juego en PC. Con integraciones de vanguardia como Full Ray Tracing, DLSS 3.5 y RTX IO, pueden esperar mejores gráficos y rendimiento en una amplia gama de títulos populares.

Otros juegos

Sengoku Dynasty ya está disponible en acceso anticipado con DLSS 3, ofreciendo un rendimiento óptimo en resolución 4K y ajustes máximos. Outcast – A New Beginning se lanzó el 15 de marzo con soporte para DLSS 2 y DLAA, mientras que The First Berserker: Khazan llegará pronto con tecnología NVIDIA DLSS 3 y Reflex. La beta abierta de NVIDIA RTX Remix, que incluye DLSS 3.5 con Ray Reconstruction, estará disponible próximamente. Además, The Finals – Season 2, lanzado el 14 de marzo, ofrece DLSS 3, RTXGI y Reflex para una experiencia de juego inmersiva.

Alejandro Dau
Alejandro Dau
Con gran experiencia en el ámbito tecnológico, Licenciado en Informática y amante de los deportes, ocupa la posición de Editor en jefe con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.