El modo de juego Asalto a la Torre, que ha estado disponible de forma limitada en Dying Light 2: Stay Human, se integrará de forma permanente al juego a partir del 19 de febrero de 2025. Este modo de juego ofrece a los jugadores una experiencia roguelite en la que deben escalar una torre de varios pisos, enfrentándose a desafíos y enemigos en cada nivel.
Características principales de Asalto a la Torre:
- Diversidad de clases: Los jugadores pueden formar equipos de hasta cuatro integrantes y elegir entre cuatro clases distintas: Tank, Brawler, Ranger y Specialist. Cada clase cuenta con habilidades y características únicas que influyen en el estilo de juego. Los jugadores también pueden optar por jugar en solitario para un desafío adicional.
- Dificultad ajustable: El modo Asalto a la Torre ofrece tres niveles de dificultad: rápida, normal y élite. Cada nivel afecta la duración de la partida y la combinación de desafíos que se presentan en la torre. Los jugadores pueden seleccionar el nivel que mejor se adapte a sus preferencias y habilidades.
- Progresión persistente: El sistema de progresión en Asalto a la Torre está diseñado para recompensar a los jugadores por su perseverancia. Cada intento, ya sea exitoso o no, permite a los jugadores desbloquear nuevas habilidades y equipo que pueden utilizar en futuros asaltos a la torre.
- Recompensas especiales: Al completar desafíos en Asalto a la Torre, los jugadores pueden obtener acceso a recompensas exclusivas, como el Atuendo de Día en la Oficina, la Daga Kuai y la Pistola Silenciada. Estas recompensas se pueden adquirir a través de Sola, una comerciante ubicada en el Centro de Asalto.
La adición permanente de Asalto a la Torre a Dying Light 2: Stay Human ofrece a los jugadores una nueva forma de experimentar el juego y poner a prueba sus habilidades de supervivencia en un entorno desafiante y dinámico.