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Apex Legends: Prodigy | Una temporada que apuesta por la precisión y la táctica

Llega Apex Legends: Prodigy! Con el lanzamiento de su temporada número 25, da un giro audaz hacia un metajuego más táctico y personalizado. Bajo el título Prodigy, Respawn Entertainment no solo introduce a Sparrow, el primer nuevo personaje desde Alter, sino que también redefine la movilidad, el juego recon y la estructura competitiva. En un ecosistema cada vez más exigente, esta actualización se posiciona como una de las más profundas e influyentes desde los inicios del battle royale.

Sparrow: movilidad letal con estilo

El nuevo Legend, Sparrow (Enea Davide Guarino), llega con una propuesta desafiante: un cazador ágil que domina el campo con precisión y posicionamiento. Su pasiva Double Jump amplía el abanico de maniobras verticales. Esto permite reposicionamientos efectivos en mapas como Olympus y Storm Point. Su táctica, Recon Dart, se presenta como una alternativa proyectil a la clásica mecánica de escaneo, favoreciendo a jugadores con buen ojo estratégico. La definitiva, Electroshock Arrow, crea zonas de negación capaces de desarmar flanqueos, detener revives o controlar puntos críticos del mapa.

Sparrow se aleja del prototipo de personaje agresivo para ofrecer un perfil más técnico: no tan intuitivo como Bloodhound, pero con mayor potencial si se lo domina. Sus skins, como White Suit y Belva, refuerzan su estética elegante y letal, y su historia personal añade un matiz de drama familiar y redención, algo poco habitual en el plantel de leyendas.

Un pase de batalla con identidad

Prodigy Premium Battle Pass Split 1 no se limita a sumar cosméticos; introduce una narrativa gráfica coherente. Con una iconografía centrada en serpientes y flechas, los nuevos aspectos legendarios reflejan un motivo de precisión y flujo del tiempo. Sparrow se lleva el protagonismo con trajes exclusivos, mientras que armas como el renovado Bocek Bow ganan skins reactivas que acompañan su renovado protagonismo.

También se destacan nuevos gestos, banners y emblemas que no solo suman variedad, sino que amplifican la identidad temática de la temporada. La estructura dividida del pase sugiere un compromiso por mantener vivo el interés a lo largo de la temporada, con más contenido previsto para mediados de junio.

El regreso del Bocek: flechas explosivas para los audaces

Uno de los mayores giros mecánicos de la temporada es la reconfiguración del Bocek Bow, que ahora permite acoplar granadas. La inclusión confirmada de frags (y la especulación sobre thermites y arc stars) convierte cada flecha en una amenaza doble: precisión más explosividad. Aunque sufre en combates a corta distancia, el nuevo Bocek abre la puerta a estilos de juego de medio alcance con alto potencial de daño, especialmente si se le suma un nuevo hop-up como Explosive Rounds.

En términos competitivos, esta renovación podría gestar un submeta especializado, centrado en puntería milimétrica y control de zonas desde la distancia.

Clasificatorias: un rediseño que premia la estrategia

El sistema de ranked en Prodigy ha recibido un necesario lavado de cara:

  • Distribución más estricta: ahora llegar a Platino o más requiere verdadera consistencia.
  • Enfoque en posicionamiento: los puntos de rango dependen más de cuánto sobrevivís que de cuántos eliminás.
  • Protección para solitarios: los jugadores que entran solos ya no estarán tan expuestos a escuadras premade.
  • Recompensas mejoradas: regresan las skydive trails como premio exclusivo, pero esta vez se mantendrán solo si se sostiene el rendimiento durante la temporada.

Estas medidas buscan restaurar la integridad competitiva y evitar inflaciones de rango artificiales, algo que el juego venía arrastrando en las últimas temporadas.

Apex Legends: Prodigy

Eventos y modos temporales: nostalgia y frescura

Vuelven modos como Arenas 3v3, Control, Gun Run y el caótico Straight Shot Quads, acompañando eventos como el Collection Event de Sparrow (del 20 al 27 de mayo) y el debut del Crescent Staff, el heirloom universal de Catalyst en junio.

La introducción de heirlooms universales, con animaciones compartidas pero personalizaciones únicas, redefine cómo los jugadores pueden disfrutar estos objetos de prestigio sin estar atados a una única Leyenda. También se suman mejoras como intros personalizables, trails equipables universalmente y ajustes de loot para favorecer el uso del Bocek.

Impacto en el competitivo: nuevas herramientas, viejos dilemas

Si bien Sparrow ofrece valor de reconocimiento sin necesidad de línea de visión directa, su kit basado en proyectiles lo vuelve más difícil de integrar en los combates cerrados del circuito ALGS. No obstante, su capacidad para bloquear zonas y forzar errores lo convierte en una herramienta interesante para escuadras tácticas. El Bocek, por su parte, podría recuperar un lugar en composiciones de asedio, aunque la escasez de munición sigue siendo un freno natural.

Conclusión de Apex Legends: Prodigy – Precisión, táctica y personalidad

Prodigy no se limita a ser «una nueva temporada más» en Apex Legends. Propone premiar el control, la lectura de mapa y la toma de decisiones inteligentes por sobre el puro reflejo o la agresividad constante. Sparrow es una de las Leyendas más técnicas jamás introducidas, el Bocek se reinventa con estilo, y el sistema de ranked recupera el prestigio que supo tener.

Para quienes buscan profundidad, personalización y un nuevo nivel de dominio, esta temporada representa un verdadero renacimiento. Y para Respawn, quizás sea el primer paso hacia algo aún más grande.

Apex Legends: Prodigy se lanza el martes 6 de mayo de 2025 en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

  • Nuevo personaje único (Sparrow): movilidad vertical con doble salto y habilidades tácticas de escaneo que premian la estrategia.
  • Rework del Bocek Bow: ahora con flechas explosivas, más versátil y relevante en el meta.
  • Ranked más exigente: sistema que premia la supervivencia y el juego táctico por sobre el puro combate.
  • Eventos y LTMs variados: rotación interesante con el regreso de Arenas, Control y Gun Run.
  • Personalización de intros, heirlooms universales y mejor distribución de loot.

Lo Malo

  • Mayor dificultad en Ranked: puede desalentar a jugadores casuales o en solitario.
  • Battle Pass dividido en splits: algunos/as podrían sentir que el contenido llega muy dosificado.
Alejandro Dau
Alejandro Dau
Con gran experiencia en el ámbito tecnológico, Licenciado en Informática y amante de los deportes, ocupa la posición de Editor en jefe con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.