AMD hizo oficial la publicación de una completa guía de programación de 450 páginas aproximadamente para su API de gráficos 3D Mantle. Se hará una completa presentación dentro del marco del evento mundial GDC 2015 donde sabremos hacia donde apunta esta tecnología.
Qué hace Mantle
Mantle es la armonía de tres ingredientes esenciales:
- Un controlador dentro del paquete de software Catalyst de AMD que permite que las aplicaciones se comuniquen en forma directa con la arquitectura Graphics Core Next
- Una GPU o APU con la arquitectura Graphics Core Next
- Una aplicación o juego creado para aprovechar Mantle.
Mantle reduce la carga de trabajo de la CPU ofreciendo a los desarrolladores una forma de interactuar directamente con la GPU con mucha menos traducción. Con menos trabajo para la CPU, los programadores pueden obtener mucho más rendimiento de un sistema, ofreciendo más beneficios en sistemas de juegos donde la CPU puede ser el cuello de botella.