El esperado parche que otorgue compatibilidad con la API Mantle de AMD para Battlefield 4 se retrasa nuevamente. De acuerdo a una captura de pantalla de un chat entre el soporte técnico de EA y el usuario de Twitter Ruben Santana, el parche se retrasará hasta el próximo mes de Febrero, tres meses más tarde de lo que inicialmente estaba anunciado.
AMD anunció por primera vez Mantle en el evento GPU14 celebrado el pasado mes de septiembre en Honolulu con Battlefield 4 como uno de sus títulos insignia. Durante el CES 14 en las Vegas, AMD dijo que Mantle ofrecería una mejora del 45% en el rendimiento de Battlefield bajo el mismo hardware. Hoy en día, seguimos esperando ver en cuanto se queda ese 45%, si es que realmente existe.
Fuente: VR-Zone