Comunicado de Prensa
Durante la conferencia de NVIDIA COMPUTEX 2022, se ha mostrado cómo el impulso de RTX continúa creciendo, con el aspecto cinematográfico del trazado de rayos y la IA que aumenta el rendimiento que define la próxima generación de contenidos.
Ahora hay más de 250 juegos y aplicaciones RTX disponibles, duplicándose desde COMPUTEX del año pasado, y los jugadores de GeForce continúan actualizándose, con más del 30% ahora en hardware RTX, registrando más de 1 billón y medio de horas de tiempo de juego con RTX ON!
Los juegos son el rey en COMPUTEX
NVIDIA DLSS continúa marcando la tendencia para la súper resolución con el mejor rendimiento y calidad de imagen de su clase, ¡y ahora está integrado en más de 180 juegos y aplicaciones! En COMPUTEX, el DLSS está en los juegos que los jugadores quieren jugar, con 12 nuevos juegos agregados a la biblioteca en constante crecimiento.
DLSS duplica las velocidades de fotogramas en HITMAN 3
Los desarrolladores del aclamado HITMAN 3 anunciaron que agregarán NVIDIA DLSS junto con reflejos opacos trazados por rayos y sombras trazadas por rayos el 24 de mayo. Con todas las opciones al máximo y el trazado de rayos habilitado, NVIDIA DLSS aumenta las velocidades de fotogramas hitman 3 en más de 2 veces a 4K.
Más juegos actualizados con DLSS, Reflex y Ray Tracing
Otras noticias de juegos anunciadas en COMPUTEX incluyen:
- F1(R) 22 se lanzará el 1 de julio con DLSS y reflejos opacos trazados por rayos, reflejos transparentes trazados por rayos, oclusión ambiental con trazado de rayos y sombras trazadas por rayos.
- Icarus agregará soporte NVIDIA Reflex en junio, ofreciendo una menor latencia y una mejor capacidad de respuesta en el juego.
- Deep Rock Galactic se ha actualizado con DLSS y NVIDIA DLAA. Habilitar NVIDIA DLSS dará a los jugadores hasta un 60% más de rendimiento.
- Loopmancer Tendrá el apoyo DLSS y reflexiones con trazado de rayos cuando se lance este verano. Con DLSS habilitado, el rendimiento aumenta en más de 2 veces cuando se alcanza un máximo de 4K con el trazado de rayos habilitado.
- Warstride Challenges ya está disponible con DLSS y NVIDIA Reflex. Con ambos habilitados, aumentará su rendimiento en 2 veces a 4K y reducirá la latencia del sistema hasta en un 53%.
- LEAP admitirá DLSS cuando se trate de acceso anticipado el 1 de junio. DLSS ofrece una actualización de rendimiento de más de 2 veces en el juego.
- Vampire: The Masquerade – Swansong ya está disponible y obtiene una actualización de rendimiento DLSS de más de 2X, por lo que todas las GPU GeForce RTX serie 30 alcanzan los 60 FPS a 4K con la configuración al máximo.
- Raji: An Ancient Epic se lanza el 24 de mayo y admitirá DLSS junto con reflejos trazados por rayos, oclusión ambiental con trazado de rayos, sombras trazadas por rayos. NVIDIA DLSS aumenta el rendimiento hasta 3 veces a 4K y más de 2 veces a otras resoluciones, lo que te permite experimentar Raji: An Ancient Epic en todo su esplendor a más de 60 FPS.
- Turbo Sloths se lanza este verano y admitirá DLSS junto con reflejos trazados por rayos y sombras con trazado de rayos, con DLSS aumentando el rendimiento en más de 2 veces.
- Propnight se actualizará a NVIDIA DLSS el 24 de mayo, aumentando el rendimiento hasta en un 85% a 4K.
- Hydroneer ya está disponible con NVIDIA DLSS y obtiene un aumento de rendimiento de hasta el 50%, lo que permite a todos los jugadores de GeForce RTX jugar a 4K con una configuración máxima de más de 60 FPS.
- My Time At Sandrock se lanzará el 26 de mayo con NVIDIA Reflex con una reducción del 34% en la latencia.
- Ghost tiene una actualización DLSS disponible ahora que aumentará el rendimiento hasta en un 70%, lo que permitirá a todos los jugadores de GeForce RTX experimentar y disfrutar de Ghost en su mejor momento.
- Soda Crisis se lanza con NVIDIA Reflex esta noche con una mejora de latencia del 23%.
NVIDIA también está impulsando la adopción de otras tecnologías de juegos avanzadas como NVIDIA Reflex, que ahora es compatible con 38 juegos, 22 pantallas y 45 mouses. Con más de 20 millones de jugadores jugando con Reflex ON cada mes, Reflex se ha convertido en una de las tecnologías más exitosas de NVIDIA.