Ray tracing es una tecnología que NVIDIA está alentando actualmente aunque el primer juego AAA que requerirá una tarjeta gráfica Ray Tracing no saldrá pronto. Según Morgan McGuire de NVIDIA, el primer juego AAA que no se ejecutará en GPU que no sean con Ray Tracing se lanzará en 2023.
En 2024, McGuire cree que se implementará un sistema de trazado / rasterización de rayos verdaderamente híbrido en los videojuegos. Esta solución híbrida ofrecerá sombras de luz de área, oclusión ambiental, reflejos brillantes, rayos para estructuras de datos, audio trazado de rayos, colisiones de partículas perfectas y visibilidad perfecta de IA.
McGuire predice que esta solución híbrida se usará hasta 2034, ya que los desarrolladores de juegos podrán pasar a una solución / sistema verdaderamente Path Tracing. Esto significa que, si todo va de acuerdo con las predicciones de McGuire, tendremos juegos completos de rastreo de AAA en 2035.